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leave or burn documents nobody wants to die

leave or burn documents nobody wants to die

得,今天就来聊聊这事儿。每次要处理那些旧文件、旧笔记啥的,心里头就老大不情愿。标题那话糙理不糙,“leave or burn documents nobody wants to die”,没人想面对这种要么留要么烧的烂摊子,感觉跟告别似的,挺膈应人。 我自己的经历是这样的,前段时间结束一个跟好几年的项目,办公室里堆一堆东西。不是说正规的公司文件,那些有专门流程处理。我说的是我自个儿攒下的那些玩意儿:会议记录的草稿、头脑风暴时候乱画的图、项目初期的一些想法雏形、还有些打印出来参考但后来没啥用的资料。 开始动手清理 一开始真不想动。想着是不是干脆就留在那儿,或者随便塞个箱子拉倒?但转念一想,不行。有些东西,虽然现在看着没用,但万一以后被翻出来,断章取义,或者引起什么误会,那不是给自己找麻烦嘛这就像是埋个雷,谁知道啥时候炸。真是没人愿意看到这种“死”法。 我下定决心,必须彻底清理。那天下午,我就搬个椅子,坐在那堆“历史遗留问题”跟前。 第一步,全倒出来。先把所有文件、本子、零散纸张都堆到地上或者大桌子上。看着那一大摊,确实有点头大。 第二步,快速分类。我搞三个区域: 必须留下的:比如一些有纪念意义的团队合影打印件、或者一些确实以后可能参考的技术笔记(确认过不敏感的)。这部分很少。 直接扔的:比如一些过期通知、空白纸、广告打印件啥的,没啥信息含量。 需要“烧掉”的:这就是重点。所有涉及项目内部讨论细节的、有敏感数据的草稿、我自己的一些可能有争议的分析记录、或者是写些当时情绪化吐槽的笔记。这些绝对不能“leave”,必须“burn”。 说“烧掉”,现在条件不允许真点火。我用的是碎纸机。对着那堆标记为“烧掉”的文件,一张一张地喂进去。看着它们变成一条一条的,心里才踏实点。这过程挺枯燥的,但每碎掉一张,就感觉一份潜在的风险被清除。 有些本子,写得密密麻麻的,碎起来还挺费劲。我就一页一页撕下来,再塞进碎纸机。搞差不多两个小时,才把这堆东西彻底处理完。 剩下的“直接扔”那部分,团团扔进垃圾袋。“必须留下”的,整理好放进自己的包里带走。...

monopoly winners avenue rewards

monopoly winners avenue rewards

最近又开始玩那个手机版的大富翁游戏,打发打发时间嘛玩着玩着,就跳出来个活动,叫什么“monopoly winners avenue rewards”,胜利大道奖励?听着挺唬人的。 刚开始没太在意,就随手点进去看看。,原来是搞个类似活动地图或者进度条的东西,你玩游戏、完成特定任务啥的,就能在这条“胜利大道”上前进一步,然后领点奖励。 具体我是怎么搞的? 也没啥特别的,主要就是: 正常玩游戏: 就是扔骰子、买地、盖房子,这是基础。好像完成一局或者达到某个收入目标,就能在那个“大道”上走几步。 完成每日任务: 游戏里每天都有一些小任务,比如“登陆一次”、“使用N次机会卡”、“升级任意房产N次”之类的。完成这些,也能给一些活动积分或者让你直接在“大道”上前行。 留意特殊地块: 有时候地图上会刷出一些特殊的活动地块,踩上去也能直接获得活动道具或者前进。这个就纯看脸,扔骰子扔不到也没办法。 参加小游戏或锦标赛: 游戏里不是经常有那种限时的小比赛嘛比如几十分钟内看谁赚的钱多,或者谁先完成特定目标。参加这些,排名靠前的话,奖励里也包含那个“胜利大道”的进度。 整个过程,有点肝。 就是不停地点点点,扔骰子,完成任务。有时候为赶进度,还得特意去完成那些平时懒得做的小任务。特别是那个“胜利大道”,前面的奖励还行,给点骰子、游戏币啥的,越到后面,需要的“步数”越多,奖励看着好像也更但就是得花更多时间,或者说得更“肝”。 我还记得有一次,就差一点点就能拿到一个看起来挺不错的奖励,好像是个稀有的棋子外观?结果活动时间快到,骰子又用完,任务也做得差不多,急得我差点就想花钱买骰子。忍住,心想算,一个游戏道具而已,不至于不至于。 拿到啥? 折腾好几天,断断续续地玩,总算是把那条“胜利大道”走到头。最终奖励嘛给不少游戏币,一堆骰子,还有一个限时的棋子。就是那种,看着挺好看,但过段时间可能就没,或者下一个活动又出新的。...

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