AFC vs NFC Teams: Comparing stats from all games ever played together?
Okay, here’s my blog post about comparing AFC and NFC teams, written from a personal experience perspective: So, I’ve been...
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Okay, so I’ve been meaning to get back into shape, and I heard about this place, Destiny MMA, in Hawaii....
Okay, so I’ve been diving deep into tennis stats lately, trying to get an edge on my betting. Today, I...
今天咱来聊聊我咋鼓捣出“firefly countdown hsr”这玩意儿的。我就是瞎琢磨,琢磨着能不能搞个跟“firefly”相关的倒计时器,还得跟HSR扯上点关系,毕竟咱也是个老二次元嘛 先说说这“firefly”,我第一反应就是萤火虫嘛晚上看它一闪一闪的,跟小灯笼似的。然后我就想,这玩意儿能不能跟倒计时联系起来?数萤火虫闪烁的次数?好像有点意思。 然后是HSR,这我熟,不就是那啥嘛(你懂的)。不过这跟萤火虫、倒计时有啥关系?我想破脑袋也没想出来个所以然。后来一拍大腿,管它,咱就硬凑!就当是给喜欢这俩玩意儿的朋友们整个活儿。 开工! 我得找个能显示数字的地方。家里翻箱倒柜,找出一个吃灰的Firefly开发板,这名字还真应景!以前买来想学嵌入式开发的,结果一直没时间弄,正好派上用场。 接下来就是让它能显示数字。这对我来说有点难,毕竟好久没碰这些东西。还网上教程一大堆,照着别人的例子,连蒙带猜,总算是把数字给显示出来。 然后是倒计时功能。这玩意儿说难也不难,说简单也不简单。我找个最笨的办法,就是让数字每隔一秒就减一。具体咋实现的我就不细说,反正就是一堆代码,看着都头疼。 为让它看起来更像那么回事儿,我还给它加个外壳。用的是我吃完的椰子糖盒子,还别说,大小正合适!我在上面画几只小萤火虫,还写上“HSR”几个大字,看着还挺有那味儿的。 成果展示! 数字能动! 每秒减一! 有萤火虫! 有HSR! 虽然看起来有点土,但好歹是实现嘛这玩意儿放桌上,看着数字一点点减少,还真有点紧张刺激的感觉。至于它到底有啥用……嗯……大概就是提醒我该休息! 好,今天的分享就到这儿。如果你也喜欢瞎折腾,不妨也试试看!说不定你也能搞出个啥稀奇古怪的玩意儿!
各位!今天咱来聊聊《鸣潮》这游戏,英文名儿叫啥“Wuthering Waves”,听着就挺带劲,像那海浪呼啸而来,感觉能在游戏里自由飞翔似的! 话说我可是等1.1版本“往岁乘霄醒惊蛰”等得花儿都谢!库洛游戏(KURO GAMES)这家伙,终于在今天把这新版本给整出来! 今儿个一大早,我就迫不及待地打开电脑。为当然是准备迎接《鸣潮》1.1版本的更新! 更新过程 第一步,那必须是打开游戏启动器!结果,你猜怎么着?直接弹出一个提示,说是服务器正在维护中,暂时玩不!得,我这急性子,只能干等着。官方也说,这回更新内容多,让我耐心点儿。 第二步,等等,等等,终于等到维护结束!我赶紧点“开始游戏”,结果又弹出一个更新提示,好家伙,几个G的大文件,看来这回更新动静真不小! 第三步, 这下载过程也忒慢点,等的我都想出去跑两圈。 不过为玩上最新版本的游戏,值! 更新之后 漫长的等待之后,终于进入游戏! 体验一把新内容,还真别说,这1.1版本真有点东西!具体更新啥我就不在这剧透,免得影响大伙儿的游戏体验。库洛游戏这回是下功夫的,我给个大大的赞! 对,我还看到官方发布一个真人预热视频,制作得挺精良,看来官方是真用心在做游戏!想想这游戏,2022年就开始测试,2023年又搞一次玩家测试,一路走来真不容易。 今天就分享到这儿,我得赶紧去游戏里继续体验新内容!
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