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is furina the hydro archon

is furina the hydro archon

最近,我就一直在琢磨这个事儿,就是那个《原神》里的芙宁娜(Furina),她到底是不是那个水神(Hydro Archon)?这问题,从枫丹刚开那会儿就挺多人讨论的,我自己也跟着一路玩下来,算是有点实践心得,今天就跟大家唠唠我是怎么琢磨这事儿的。 刚开始接触枫丹这块儿,游戏里明里暗里都指着芙宁娜就是水神,各种介绍、NPC的对话,都往这方面靠。我一开始也没多想,毕竟前面几个国家的神都挺明确的,顺理成章嘛她顶着这个名头出来,那肯定就是呗。英文里头叫“Hydro Archon”,听着也挺像那么回事儿的。 但是,玩着玩着,我就感觉有点不对劲。 主要还是剧情里的表现。我这个人玩游戏比较投入,喜欢琢磨角色的言行举止。你看之前的风神、岩神、雷神,哪个不是有那种沉淀感,或者说一眼就能看出来的“神性”?哪怕摸鱼的风神,关键时刻也靠谱;宅女雷神,那威严也是实打实的。可到芙宁娜这儿,就感觉……特别“人”,甚至有点咋咋呼呼,情绪起伏特别大,不像个能定海神针一样的神明。 我就开始留意。剧情里头她很多反应,特别是在面对一些大场面或者压力的时候,显得有点……力不从心?或者说,更像是在努力扮演一个角色,一个她自己心目中“水神”该有的样子。这种感觉越来越强烈,我就开始怀疑,这里面是不是有啥猫腻。 为搞清楚,我还特意去翻翻一些讨论。网上说法也挺多的,有人就抠字眼,说英文描述用的是“new Hydro Archon”,不是“latest”,日文也是“新たな水神”,意思是“新的水神”。我就想,这“新”是啥意思?是刚上任?还是说……有别的意思? 我还注意到一个细节,就是那个“hydro”这个词。我顺手查下,虽然游戏里肯定是“水元素”的意思,但它本身也有“水疗院”之类的意思。当然这可能跟主线没啥关系,就是瞎联想一下,觉得挺有意思。 真正让我把这事儿彻底搞明白的,还是跟着主线剧情一步步走下去。 尤其到枫丹剧情的中后期,特别是那个审判高潮部分,以及之后的一系列揭秘。我是一点没跳,仔仔细细看完所有对话和演出。不得不说,编剧在芙宁娜这个角色上花的功夫是真的深。 我看到她背后的故事。 我理解她为什么会有那样的表现。 我明白“水神”这个名号对她来说意味着什么。 这整个过程,就像是剥洋葱,一层一层剥开,才看到核心。原来她和我们传统理解的“执政官”(Archon)有着本质的区别。她承担某种责任,但并非以我们预想的那种方式。 回到最初的问题:“is furina the...

gloria best equipment sword of convallaria

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今天就跟大家唠唠我最近琢磨《铃兰之剑》里格洛丽亚这角色的装备搭配。这姑娘挺猛的,但要想发挥最大威力,装备确实得好好下一番功夫。 我的折腾记录 刚拿到格洛丽亚的时候,我也挺懵的,不知道啥装备适合她。仓库里有啥就先给她穿随便凑合一套。 打几场之后就感觉不对劲。输出好像总是差那么点意思,有时候还站不太住。不行,我这人就喜欢琢磨,必须得给她搞套合适的。 装备尝试过程 第一步:武器选择 我先把目光放在武器上,毕竟是主要输出嘛试好几把不同的剑: 有加纯攻击力的,感觉面板是好看,但实战效果一般。 有加暴击的,这个感觉有点意思,格洛丽亚的技能有时候需要爆发。 还有些带特效的,比如攻击后附加点啥状态的。 来来回回换着用,打同一个关卡,对比伤害数字和手感。这个过程挺枯燥的,就是不停地刷刷刷,看哪个效果 第二步:防具和饰品搭配 光有武器不行,还得看防具和饰品。这块儿就更复杂。 我试过堆高高的物理防御,想让她能扛一点。但发现这样输出又跟不上,有点顾此失彼。 后来又尝试堆攻击或者技巧属性的防具和饰品,配合之前选的偏暴击或者攻击的武器。 我发现,对于格洛丽亚来说,堆攻击和技巧属性,可能比单纯堆防御要来得实在。她的定位还是偏向于冲锋陷阵打伤害的。 最终的装备思路 经过我这么一通折腾和反复测试,我个人感觉,给格洛丽亚配装,思路大概是这样的: 武器:优先找那种基础攻击高,最好还带点技巧或者暴击伤害加成的剑。能让她打人更疼,尤其是触发技能的时候。 防具:衣服和头盔,我倾向于选那些加攻击力或者技巧的。如果实在扛不住,可以适当带点生命值或者防御词条,但主要还是为进攻。...

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