Okay, so today I want to talk about my experience trying to become a nurse, and let me tell you,...
大家今天来跟大家聊聊我这几天捣鼓的一个小玩意儿——mesh crossword,对,就是那个纵横字谜,不过是网格状的。我是看到几条关于“crossword”这个词的信息,啥发音,例句,还有什么“纵横字谜”的解释,我就寻思着这玩意儿挺有意思,但是感觉还不够过瘾,心里就痒痒想搞点新花样出来。 突然我就想到另一个词,“mesh”,这词儿有网格的意思。我就琢磨着,能不能把这俩词儿结合起来,搞一个网格状的纵横字谜?说干就干! 我先在纸上画个大概的网格,然后开始往里头填词。我发现,这比普通的纵横字谜可难多!不仅要考虑横向的单词,还得考虑纵向的,而且还得保证每个格子都能填上字母,这可真是个脑力活儿! 第一步:画网格。这步还算简单,就是画一个自己喜欢大小的格子出来。 第二步:填词。这步可就难,我先试着填几个简单的词,发现越到后面越难填,有时候甚至感觉自己是在玩“单词华容道”,得把已经填好的词挪来挪去,才能找到合适的位置。 第三步:检查。等所有的格子都填满,我就开始检查,看看有没有哪个词填错,或者哪个格子没填上。 经过几个小时的奋战,我终于把这个网格纵横字谜给填完!看着满满当当的格子,心里别提多有成就感! 一个小结 虽然这回尝试费不少劲,但我感觉特别有意思!下次有机会,我还想试试更复杂的网格,或者试试用不同的语言来填词。这回尝试也算是自己给自己找的一个娱乐项目,希望看到我分享的你,也能从中获得一点乐趣!
哥几个,今天跟大家唠唠嗑,分享一下我最近捣鼓的一个小玩意儿——这玩意儿叫“best double evolution decks”。说白,就是琢磨怎么把两个不同的卡组搭配起来,搞出点新花样。这事儿,说难不难,说简单也不简单,关键得看你怎么玩儿。 我就是瞎琢磨。手头上正好有两副牌,一副是那种攻势很猛的,什么野蛮人,巨人,一股脑儿往前冲;另一副,就是比较猥琐的,什么飞桶,矿工,偷偷摸摸搞事情。我就想,这两副牌能不能合一块儿玩儿? 于是乎,我就开始漫长的实验之路。那是相当的惨烈,各种输,输得我都怀疑人生。你想,两副牌风格完全不一样,硬凑一块儿,那不乱套吗? 比如有一次,我把野蛮人和飞桶放一块儿,想着一个正面刚,一个偷家,美滋滋。结果?野蛮人冲到前面送死,飞桶扔过去,对面一个箭雨,全没。还有一次,我把巨人和矿工放一块儿,想着巨人抗伤害,矿工挖塔,完美。结果?巨人走得慢,矿工挖得快,俩人各玩各的,完全没有配合。 那段时间,我真是被虐得体无完肤,心态都快崩。但是,我这人有个毛病,就是不服输。我就不信,这玩意儿我还搞不定? 于是我开始琢磨,是不是我方法不对?两副牌硬凑肯定不行,得找找它们之间的共同点,看看能不能擦出点火花来。 我就开始分析,这两副牌有没有什么共同的卡牌,或者类似的卡牌? 有没有什么可以互相配合的战术? 有没有什么可以互补的弱点? 经过一番苦思冥想,我还真发现一些门道。比如说,那副攻势很猛的牌里,有个野蛮人攻城锤,这玩意儿冲起来贼快,可以用来偷塔;而那副比较猥琐的牌里,有个哥布林团伙,这玩意儿人多势众,可以用来防守。这两张牌,一攻一守,配合起来不就完美吗? 还有,那副攻势很猛的牌里,有个大闪电,可以用来秒杀对面的关键卡牌;而那副比较猥琐的牌里,有个小闪电,可以用来打断对面的进攻节奏。这两张牌,一大一小,搭配起来,不就能把对面的节奏完全打乱吗? 就这样,我不断地尝试,不断地调整,慢慢地,我发现我的卡组越来越顺手,胜率也越来越高。我发现,这卡组的搭配,就像找对象一样,不能光看外表,得看内在,得看两个人性格合不合,能不能互补。 给大伙儿总结两句 这卡组搭配,没有最只有最合适。关键是要找到适合自己的卡组,找到适合自己的打法。这个过程可能会很痛苦,会遇到很多挫折,但是,只要你不放弃,总有一天会找到属于你自己的那套“best double evolution decks”。...
今天我来分享一下我是怎么在无限工艺(Infinite Craft)这个游戏里搞出“continent”来的。一开始我还真不知道从哪里下手,毕竟一打开游戏就是自己瞎组合,想要搞出什么全看运气。不过作为一个喜欢挑战的人,我可不会轻易放弃,于是就开始我的探索之旅。 我就像个无头苍蝇一样,把各种东西乱组合一通。我先是把一些基本元素,比如“fire”和“water”胡乱地组合,结果出来一堆意料之外的东西,比如“steam”,后来又有“wind”。我就这样瞎玩好一会儿,屏幕上已经是一大堆各种各样的东西,看得我眼花缭乱。但我还是没找到做出“continent”的头绪。我就想着,先停一停,好好想想。毕竟这个游戏既然叫“无限工艺”,那肯定是有逻辑可循的,不能光靠瞎碰。 我得冷静下来。 我需要整理一下思路。 然后,我开始尝试一些更合理的组合方式。 在多次尝试失败之后我开始想着“continent”是不就是“大陆”嘛这游戏总得有个“地球”?于是我就开始研究怎么组合出“地球”。有大概方向之后我就开始尝试,果然没过多久我就找到一个可能的方向。我先用“fire”和“wind”组合出“smoke”,然后又用“smoke”和“water”搞出“cloud”。看到这里,我就觉得有戏!紧接着我就试着用“cloud”和“earth”组合,结果还真给我组合出“rain”! 看到“rain”我就更兴奋!因为有雨接下来就会有“lake”?于是我就开始试,过程比我想象的顺利,我很快就组合出“lake”来,我当时还想如果把“lake”和“water”组合是不是会有“ocean”?于是我这么试下,果然得到“ocean”。看到“ocean”我就知道我离成功不远!于是我又开始用“earth”和“ocean”进行组合,经过几次尝试终于得到我想要的“continent”!那一刻,我真是高兴坏!总算是把“continent”给搞出来! 回顾这回经历,我觉得玩这个游戏,虽然有时候需要一点运气,但更多的时候还是需要我们开动脑筋,去思考各种元素之间的联系。只有这样,我们才能在这个无限的世界里创造出更多的东西。好,今天的分享就到这里,希望我的经验能给大家带来一些启发。下次有机会,我再来分享我在无限工艺里搞出的新东西!
大家今天来跟大伙儿唠唠我最近搞的一个小玩意儿——”zzz nostalgic girl recommendation”。这名字听起来是不是有点儿那个调调?哈哈,就是我最近捣鼓的一些复古风的东西,想分享给喜欢这种风格的妹子们。别看这名字长,“recommendation”这词儿,我可是查老半天! 我得说说怎么开始的,我这人平时就喜欢瞎琢磨,尤其是那些老旧的东西,感觉特别有味道。我先从网上搜集一些资料,像是“recommendation”啥意思,怎么发音,英音是 ,美音是 ,还挺拗口的。然后还去翻翻以前的老照片、老电影,找找灵感。这个过程挺享受的,就像是在挖宝藏一样,越挖越有意思! 收集阶段 我先把目标定在几个方面: 穿搭: 找一些复古风格的衣服,比如那些个老电影里女主角穿的裙子,还有一些旧杂志上的时尚搭配,我都一一截图保存下来。 音乐: 收集一些老歌,特别是那种有点儿年代感的,听起来就让人感觉回到过去。我把这些歌整理成一个歌单,听着它们干活儿,那感觉,真是绝! 影像: 我还特意去找一些老电影来看,记下那些经典的场景和配色。有些电影的画面真是美到不行,随便一帧截下来都能当壁纸用。 实践过程 收集完这些,我就开始动手实践。我试着按照那些老照片里的样子搭配衣服,还别说,有些搭配现在看起来也挺时髦的。然后,我开始动手DIY,比如把一件普通的T恤改造成复古风,加上一些蕾丝边、珍珠扣子啥的,感觉立马就不一样。为实现改造,我还从网上买一些乱七八糟的蕾丝和纽扣,有些店主觉得我稀奇古怪,还有些店主非常热情的帮我介绍,真是哭笑不得,哈哈哈! 音乐方面,我把那个歌单分享给几个朋友,她们听也都觉得很不错,还给我推荐一些她们喜欢的复古歌曲,这么一来二去,我的歌单就更丰富! 最有趣的还是影像这块儿。我试着用手机拍一些复古风格的照片,还特意加滤镜,调色调,让照片看起来更有年代感。我还试着拍一些小视频,剪辑的时候也用一些复古的特效和转场,感觉自己都快成专业人士,虽然还有很多要学的,但是自己慢慢摸索还真的实现,哈哈哈! 实现效果...
Okay, so I was messing around online today, trying to figure out what the Golden State Warriors’ lineup is gonna...
Hey everyone, it’s your boy back again with another deep dive into the stuff we all scratch our heads about....
今天跟大家伙儿唠唠这个事儿——destiny 2,你们都听过?就是那个射击游戏,画面老棒,我最近不是闲着没事干嘛就琢磨着搞明白它那个ranking system,你别说,还真让我给捣鼓出点门道来。 我是两眼一抹黑,啥也不懂。就记得以前玩过一个叫《无主之地2》的游戏,里面有个叫“狠角色排行系统”的东西,说是能让人在不同的角色之间切换着玩,还能赚啥代币,挺有意思的。我就想,destiny 2这个ranking system是不是也差不多? 于是我就开始玩呗,打打杀杀的,做各种任务。玩着玩着我发现,这游戏内容还真不少,什么“暗影要塞”、“凌光之刻”、“邪姬魅影”、“光陨之秋”……这些名字听着就挺唬人的。从2023年8月23号开始,这些内容都免费,这不就相当于白送嘛我这心里美滋滋的,玩得更起劲。 第一步: 先是下载游戏,安装登录账号,创建角色,这些都是基本操作,没啥好说的。 第二步: 然后我就开始跟着新手教程走,熟悉熟悉操作,打打小怪,做做任务,慢慢地就上手。 第三步: 等我熟悉基本操作,我就开始琢磨这个ranking system。我发现,这个系统还挺复杂的,它不光看你杀多少怪,还得看你完成多少任务,参加多少活动,甚至还跟你用的武器、装备都有关系。 第四步: 为搞明白这个系统,我可是下不少功夫。我在游戏里到处跑,跟各种各样的人打交道,参加各种各样的活动,还特意去网上找一些攻略来看。 第五步: 经过一段时间的摸索,我终于是搞明白!这游戏里的rank,说白就是你的实力体现,rank越高,说明你越厉害。想要提升rank,就得多做任务,多参加活动,多杀怪,还得注意自己的装备搭配。 我发现这个ranking system还挺有意思的。它不光能让你在游戏里变得更厉害,还能让你认识更多志同道合的朋友,一起组队打副本,那种感觉真是太棒!...
Okay, so today, I was digging around for some stuff on Brittney Griner, you know, the basketball player? And I...
最近我这不是迷上玩宝可梦嘛就想整点不一样的活儿。然后我就发现这个叫“Nuzlocke”的玩法,听着挺玄乎,就是给游戏加点难度,玩起来更刺激。今天就跟大家伙儿唠唠我是怎么一步步搞定这个Nuzlocke宝可梦 ROM 的。 我也不知道啥是 Nuzlocke,就到处搜,才发现这是一种特别的玩法。有几个规矩,比如说,你在一个地方只能抓一只宝可梦,要是你的宝可梦在战斗里挂,那你就得把它放生,听着就挺狠的。网上有人说可以每个区域只能捕捉/接受一只宝可梦,但是我觉得可能过于严格,所以我适当放宽规则,我设置每个区域可以捕捉/接受3个宝可梦。然后这样子会比较人性化一点。然后,有的版本还限制你不能在战斗外给宝可梦疗伤,这可真是难上加难。我研究一下还是决定取消这个规则。这么一搞,你平时不咋用的那些宝可梦,说不定也能派上大用场,想想还有点小激动! 然后我就开始找游戏 ROM 。这 ROM ,说白就是游戏的那个文件,你得先把它下载下来才能玩。我找到一个叫“Pokemon Black Pearl Emerald”的 GBA 版本的,说是已经打好补丁,可以直接玩 Nuzlocke 模式。这可省我不少事儿,然后我就开始下载。 下载完,我得找个模拟器才能玩。我在网上随便搜搜模拟器,下载下来安装。这模拟器就像是个虚拟的游戏机,能让我在电脑上玩这些老游戏。安装好之后,我把刚才下载的那个 ROM 文件往模拟器里一导,游戏就能跑起来!...
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