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Basketball - Page 61 of 135 - Soul Sports

Basketball

2.5 drip marketing hsr

2.5 drip marketing hsr

今儿咱来聊聊这2.5 drip marketing,说白就是咋在《崩坏:星穹铁道》里头搞点儿滴灌式营销。我也没整明白这是个啥玩意儿,就看到推上原神那官方账号提一嘴,说是“drip marketing”,我就琢磨,这不就是“滴水营销”嘛 先说说我咋开始的。平时就喜欢捣鼓点儿新玩意儿,这回瞅着《崩坏:星穹铁道》挺火,就想试试能不能用上点儿啥营销策略。我一想,这滴灌式营销不就是慢慢来、细水长流嘛不急不躁,一点一点把信息渗透给玩家。 第一步,先摸清玩家的喜我花不少时间泡在各大论坛、社群里,看玩家们都在讨论喜欢啥角色,期待啥样的剧情。 第二步,开始“滴水”。我没一股脑儿把所有信息都放出去,而是挑点儿玩家感兴趣的,比如新角色的背景故事、技能的只言片语,一点一点地透露出去。每次都留点儿悬念,让玩家们猜去,吊足他们的胃口。 第三步,观察反馈。每次“滴水”之后,我都紧盯着玩家们的反应,看看他们讨论猜哪里猜对,哪里猜错。这样我就能知道下一步该咋“滴”。 第四步,调整策略。根据玩家的反馈,我不断地调整“滴水”的内容和节奏。比如,发现玩家对某个角色特别感兴趣,我就多放点儿那个角色的料;发现某个剧情走向的猜测不对,我就稍微引导一下。 这么搞下来,效果还真不赖。玩家们的积极性都被调动起来,天天在论坛里讨论得热火朝天,期待值也蹭蹭往上涨。我也在这个过程中学到不少东西,感觉自己对玩家心理的把握更准。 我想说的是,这滴灌式营销,就是个跟玩家互动的过程。你得把玩家当朋友,慢慢地、真诚地跟他们交流,才能真正抓住他们的心。这回在《崩坏:星穹铁道》里试试,感觉还挺有意思的,以后有机会再跟大家分享更多好玩儿的事儿!

seeing things differently achievement

seeing things differently achievement

咱来说说我最近的一个小突破,就是这个 seeing things differently achievement。我也不知道这是啥玩意儿,就听着挺玄乎的。后来一琢磨,这不就是换个角度看问题嘛 说起来,这事儿还得从我那破电脑说起。那家伙,用得有五年,最近老是卡得跟蜗牛似的。我这暴脾气,差点没把它给砸。后来我静下心来想想,这电脑跟我这么些年,也算是立下汗马功劳,不能就这么把它给废? 于是我就开始琢磨着怎么让这老古董焕发第二春。我先是清理一堆没用的垃圾文件,然后又把那些占内存的软件给卸载,还给它加个内存条。你猜怎么着?这电脑居然跟打鸡血似的,运行速度快不少! 这事儿让我明白一个道理:遇到问题,别老想着换新的,有时候修修补补也能凑合着用。这不就是 seeing things differently 嘛换个角度看问题,说不定就能找到解决问题的办法。 后来我又把这个想法用到其他事情上。比如说,我以前老是觉得写博客太费时间,都没啥人看。但是现在我换个角度想:写博客不仅能记录自己的学习过程,还能帮助到其他人,这不是挺有意义的一件事嘛这么一想,我写博客的热情就高涨不少。 以前,我总是把成就(achievement)跟那些大事联系起来,像是得什么奖,取得什么重大突破之类的。 现在我发现,生活中的每一个小进步,都是一种成就。就像我这回把电脑修写博客的心态转变,这些都是我的 achievement。 这个 seeing things differently...

kommo o best nature

kommo o best nature

今儿个,我就来跟大家伙儿唠唠我玩那啥“kommo-o”的一些个心得,重点是咋选它的 “nature”。说白,就是选哪个性格能让这货更猛。 我啥也不懂,就瞎玩。kommo-o 这玩意儿,看着挺唬人,但用起来总觉得差点儿意思。我一开始就随便选个看起来顺眼的“nature”,结果?被人家打得找不着北,那叫一个惨! 后来我就琢磨着,这肯定不对劲儿!于是我就开始上网查资料,看那些个大佬们是怎么玩的。这一查不要紧,我发现这里头的学问还真不少!原来这个“nature”对kommo-o的影响还挺大的,选对能让它更厉害,选错那就废。 网上那些个资料,有的说要选加攻击的,有的说要选加速度的,还有的说要选加防御的,看得我眼花缭乱。我也不知道该听谁的,就都试一遍。这一试,还真让我发现点儿门道! 先说加攻击的,我试那个叫啥“Adamant”的,攻击是高,打人也疼,但速度慢!人家先出手,我还没打着人家,就先挨一顿揍,不划算! 然后我又试加速度的,那个叫啥“Jolly”的,速度是快,先出手揍人,但是这攻击力又有点儿不够看,打人家身上跟挠痒痒似的,没啥用! 我又试几个加防御的,比如“Impish”、“Careful”,这些个虽然让kommo-o变得更耐揍,但是攻击力就更弱,打半天也打不死人,急死个人! 试一圈儿下来,我发现还是那个叫“Careful”的“nature”比较适合我。为啥?因为我发现kommo-o这玩意儿,它主要靠一个叫“Clangorous Soul”的技能吃饭,这个技能可以提升自己的所有能力,包括攻击、防御和速度。我觉得先保证它能站得住脚,然后再提升能力,这样比较稳妥。 选“Careful”之后,我还得给它配上合适的“EVs”(就是那个努力值)。我主要加它的“HP”和“Special Defense”,就是血量和特防,这样它就能更好地抗住对方的特殊攻击。然后我还稍微加一点儿“Speed”,就是速度,让它不至于太慢。我还给它配几个技能,比如“Stealth Rock”、“Drain Punch”、“Toxic”和“Protect”,这些个技能搭配起来,进可攻退可守,还挺好用的。 经过这么一番折腾,我的kommo-o终于有点儿样子!现在用起来也顺手多,胜率也提高不少。选对“nature”真的很重要!每个人的玩法都不一样,我这套也不一定适合所有人,大家伙儿可以根据自己的喜好来调整。 好,今儿个就跟大家伙儿唠到这儿!希望我这篇实践记录能对大家伙儿有所帮助!

line in the sand gray zone warfare

line in the sand gray zone warfare

兄弟们,今天给大家唠唠最近我玩的一款游戏,叫《line in the sand gray zone warfare》,中文名好像是《灰区战争》。 这游戏刚出来那会儿,我就瞅准。作为一个老FPS玩家,这种有点像《逃离塔科夫》的游戏,我咋能错过?4月30号晚上,这游戏一上线我就冲进去! 刚进游戏,感觉这画面还真不赖,虚幻5引擎做的,有点东西。不过有一说一,这游戏现在还不能用中文,对我这种英语四级擦边过的选手来说,上手还是有点小门槛的。但是,这都不是事儿!玩游戏嘛最重要的就是爽! 我选个东南亚的地图,感觉这地方神秘感十足,挺带劲。进去以后发现,这游戏还真不简单,不仅要跟别的玩家干,还要跟那些电脑AI敌人斗智斗勇。 这让我想起以前玩过的各种游戏,不过这个更加刺激,毕竟是开放世界,啥事都可能发生。 游戏里头,我得扮演一个雇佣兵,到处去查事情背后的真相,这感觉,就像电影里的特工一样,贼刺激!危险也是真不少,好几次差点就挂。这游戏,玩的就是心跳! 一开始玩的时候,还遇到几个问题,比如进不去游戏,游戏卡啥的。不过这些问题我都一个个解决。比如说游戏进不去,我就更新一下我的驱动,然后把防火墙关,就进去! 还有一次,游戏老是闪退,给我整得心态都崩。后来我发现,原来是那个什么加速器的问题。我换个叫“biubiu”的加速器,这下终于流畅,打起架来那叫一个爽! 玩这游戏,我有几个小建议: 得有个好点的网络环境,不然卡成PPT那就没啥意思。 然后,要多看看游戏的教程,解一下基本操作,不然进去就是送人头。 心态要这游戏毕竟还在早期测试阶段,有点bug啥的也正常,别太较真。 这游戏还是挺好玩的,虽然现在还有些小毛病,但我觉得潜力很大。等以后完善,肯定更牛!喜欢FPS游戏的朋友,可以试试看,一起加入这场东南亚的冒险之旅! 今天就跟大家分享到这里,我要继续去游戏里头战斗!等我有新的发现,再来跟大家唠!

zenless zone zero release date countdown

zenless zone zero release date countdown

今天刷手机,看到个大新闻,就是那个米哈游的新游戏,《绝区零》!这名字听着就挺绕口的,他们还搞个英文名,叫啥“Zenless Zone Zero”,我的天,这谁记得住。不过这都不重要,关键是,这游戏终于要上线! 说起来,我关注这游戏也好久。从它开始各种测试,我就一直盯着。毕竟米哈游的游戏,那画面、那剧情,都挺对我的胃口。这回的《绝区零》,看介绍是个都市动作冒险类的,感觉还挺新鲜。 为搞清楚这游戏到底哪天能玩上,我可是做一番功课。先是在各大游戏论坛里逛一圈,看看有没有啥小道消息。然后又去各种游戏媒体的网站上扒扒,看看有没有官方的消息。还特意去翻翻米哈游自己的网站,看看有没有啥动静。 你别说,还真让我给扒拉出一些有用的东西。这游戏的简称,还真像网友们说的那样,叫“ZZZ”。一开始我还纳闷,这三个 Z 是啥意思,后来才知道是那长长的英文名的缩写,也算是比较形象,毕竟现在都流行简写。 搜集信息:我先是在各大游戏论坛、网站还有社交媒体搜一圈,看看有没有关于《绝区零》上线日期的消息。 官方信息:然后我又去米哈游的官方网站和他们的社交媒体账号上找,看看有没有官方的公告。 下载地址:找到《绝区零》官方下载地址,这个地址是在米哈游自己的官网上。 玩家讨论:在游戏论坛里,看到有玩家在讨论“ZZZ”这个简称,还看到有人说这游戏玩着玩着就容易睡着,这名字也太有意思。 发布日期:最终确定《绝区零》将在7月份正式上线,这下可以安心等! 说起这事儿,还挺有意思的。我在一个游戏论坛里,看到有玩家说这游戏玩着玩着就容易睡着,所以叫“ZZZ”。这说法,也是没谁,哈哈。不过也说明大家对这游戏还真是挺期待的,都等不及要玩。 我总算是找到靠谱的消息,《绝区零》确定要在 7 月份跟大家见面!具体的日期,我现在还不敢说死,得等官方的确认。不过这个月是没跑,我的钱包已经准备好“大出血”,哈哈哈。 这游戏我是等定。从各方面搜集的信息来看,7月份上线是没跑,就差具体的日子。等游戏一上线,我就第一时间去体验体验,到时候再来跟你们分享我的游戏感受! 总结 米哈游的《绝区零》(Zenless...

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