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Basketball - Page 44 of 135 - Soul Sports

Basketball

4.8 codes

4.8 codes

大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的这个“4.8 codes”,一开始看到这玩意儿,我也是一头雾水,不知道是个啥东东。 你看这名字,“codes”,咱一看就知道,肯定是跟“代码”有关系嘛我就琢磨着,这可能是哪个新出的编程工具?或者是什么代码片段? 摸索阶段 刚开始,我就像个无头苍蝇一样,到处乱搜。看到网上有人说这是个开源的项目管理平台,还支持什么“云端认证”、“本地部署”,听着挺高大上的,但我寻思着,这跟我平时写代码也没啥关系? 然后又看到有人说,这是“code”的复数形式,嗨,这我知道!“code”不就是代码嘛但这复数形式……难道是我要写很多很多代码? 实践出真知 后来我静下心来,决定还是自己动手试试。我先是找到一个叫做“Codes”的开源项目,看介绍,好像是个挺厉害的项目管理工具。我按照网上的教程,一步一步操作,还真给安装成功! 安装完,它提示我一个网址,我打开一看,自动跳到一个激活页面。激活之后,我用之前注册的账号密码登录,还真进去! 进去之后,我发现这玩意儿功能还挺多,能创建项目、分配任务、跟踪进度……不过我还是更关心它能不能帮我写代码。 于是我开始在里面瞎点,想看看有没有什么跟代码生成相关的功能。结果,你猜怎么着?我还真找到一个!它有一个功能,可以根据我的描述,自动生成一些代码片段! 深入研究 这下我可来劲!我开始尝试用它来生成各种各样的代码,比如 HTML、CSS、JS……你别说,它生成的代码还挺像那么回事儿!虽然有时候会有点小毛病,但稍微改改就能用。 我还发现,这玩意儿不仅仅能生成代码,还能帮我管理代码。我可以把我的代码片段都放到里面,然后给它们打上标签,方便以后查找。 后来我又看到一些视频教程,像什么“(part 5) – extension lemma-vYH24naDp3E”,“(IC...

tsm myth what happened red

tsm myth what happened red

今天要跟大家聊聊我最近捣鼓的一件事儿,标题你们都瞧见,“tsm myth what happened red”,是不是有点懵?别急,听我慢慢道来。 话说前阵子,我不是闲着没事干嘛就想搞点事情。刚好看到这个“tsm myth what happened red”,你说这啥玩意?我一开始也一头雾水,就琢磨着,这几个单词我都认识,放一块儿我就不认识? 先说说这个 “myth”,我这英语水平,勉强还记得这是“神话”的意思,好像还是从希腊那边来的词儿,叫啥“mythos”,这都不重要!反正我就知道,这肯定不是讲啥真实故事,八成是瞎编的。 搞清楚每个词儿的意思 然后是那个“what happened”,这我熟!不就是“发生什么事”嘛你看,我这英语也不是白学的。咱小时候看电视剧,里头人不老问“what happened”嘛 那个“red”,红色嘛红色的红色的神话?发生啥红色的事?这都什么跟什么! 不行,我这好奇心上来,非得弄明白不可。我就开始搜搜,各种搜。你猜怎么着? 实践出真知! 我先是把这几个词儿分开搜,解它们各自的意思,就像我前面说的,”myth”是神话,”what...

best support with draven

best support with draven

今儿个咱来聊聊,玩德莱文的时候,啥样的辅助跟他最搭调。这事儿,还得从头说起。 我玩德莱文老是感觉不得劲,输出是高,但总觉得差口气,容易被人逮着揍。我就琢磨着,得找个好辅助,能帮我挡挡枪,让我安心打输出。 于是我就开始漫长的“寻辅助之旅”。试过各种各样的辅助英雄: 有那种奶妈型的,像索拉卡、娜美,能给我加血,让我站得更久。 也有那种硬控型的,像蕾欧娜、锤石,能把对面控住,让我尽情输出。 还有那种保护型的,像迦娜、璐璐,能给我套盾加buff,让我更安全。 我觉得奶妈型的不错,能让我在线上赖得更久,不容易死。可后来发现,光有奶不行,德莱文这英雄,得打出优势,打出压制力,才能滚雪球。奶妈型辅助,进攻性太弱,跟我这暴脾气不搭。 然后我就试硬控型的。这个感觉好多!蕾欧娜、锤石,往那一站,对面就得掂量掂量。他们一开团,我就能上去接斧子,打输出,爽歪歪!但是,这类辅助也有缺点,就是太吃操作,万一空个技能,那就尴尬,我这小身板,容易被对面集火秒掉。 我又试保护型的。这类辅助,怎么说,中规中矩。能给我提供一定的保护,让我输出环境好一点。但是,总感觉少点激情,少点那种一往无前的气势。 经过一番摸索,我发现,跟德莱文最搭的,还得是那种又硬又能打的辅助。这类辅助,既能保护我,又能跟我一起冲锋陷阵,打出爆炸伤害。比如说: 锤石:有控制有保护,还能用灯笼救我一命,简直完美! 蕾欧娜:一身控制,又肉又能打,跟德莱文简直是天作之合。 牛头:虽然操作难度高点,但是玩好,又肉又能控,还能把对面顶飞,让德莱文安心输出。 这也不是绝对的,具体还得看对面的阵容,还有自己的打法风格。玩德莱文,找个好辅助是关键!能找到一个跟自己心有灵犀的辅助,那上分还不是轻轻松松? 这就是我玩德莱文找辅助的一点小经验,希望能帮到大家!

jack and mckinley

jack and mckinley

今天咱来聊聊“Jack and Mckinley”这俩词儿,一开始我看到这俩词儿,也是一头雾水,这都啥跟啥?琢磨半天,估摸着可能是俩人名?得,咱动手查查! 摸索阶段 我直接把“Jack and Mckinley”搁搜索框里一扔,出来的结果五花八门的,啥都有。这不行,咱得缩小范围,精准打击! 我先试试 “Mckinley”,这回有点眉目。看到一个解释,说是“Mckinley”是个英文名,来源于苏格兰盖尔语,意思是“麦金利”。这下心里有点底,原来是个名字! 深入挖掘 知道“Mckinley”是名字,那“Jack”?这“Jack”更常见,估计也是个人名。不过咱不能光靠猜,还得继续查证。 第一步:我把“Jack and Mckinley”当成两个人名来搜,看看能不能找到相关的资料。 第二步:如果找不到,咱再把“Jack”单独拿出来查查,看看有没有啥特别的含义。 第三步:要是还不行,那就只能说明这俩词儿可能不是人名,或者是我搜索的方式不对,到时候再调整策略。 最终成果 经过一番折腾,我发现“Jack and Mckinley”这俩词儿,还真有可能是两个人名。虽然没找到这俩人一起出现的具体信息,但至少知道“Mckinley”是个来源于苏格兰的名字,“Jack”就更不用说,常见的英文名。...

f1 24 spain setup

f1 24 spain setup

各位老铁们,今天咱来聊聊F1 24西班牙站的调校,这可是个技术活儿! 摸索阶段 刚开始,我也是一脸懵,看着那一堆数据,什么空气动力学、悬挂、轮胎啥的,头都大。不过咱是谁?不服输的劲儿一上来,就开始漫长的摸索之路。 我直接上网搜“最佳调校”,结果找到一堆乱七八糟的数字,直接套用,结果?车子不是推头就是甩尾,根本没法开! 后来我学聪明,开始自己一点点试。先从空气动力学下手,把前后翼的角度调来调去,感受一下车子在高速弯和低速弯的区别。 调校细节 我发现,这西班牙赛道,高速弯特别多,所以前翼的角度不能太低,不然车头抬不起来,过弯贼慢。但是前翼太高,直线速度又会受影响,所以得找到一个平衡点。 然后是悬挂,这玩意儿也挺玄乎。太硬,车子颠得厉害,过路肩的时候容易失控;太软,车身侧倾又太大,影响过弯速度。我的经验是,前悬挂稍微硬一点,后悬挂稍微软一点,这样车子比较稳定。 轮胎气压也是个关键。气压太高,轮胎抓地力不足,容易打滑;气压太低,轮胎又容易过热,磨损太快。我一般会把前胎气压调得比后胎稍微高一点点,这样过弯的时候车头会更灵活。 最终成果 经过无数次的尝试(真的,跑得有几十圈!),我终于找到一套比较顺手的调校方案。虽然不能说完美,但至少比之前那些乱七八糟的设置强多! 空气动力学:前翼角度我调到一个中间偏高的数值,具体多少就不说,每个人手感不一样嘛 悬挂:前硬后软,具体数值也是根据我的驾驶习惯微调的。 轮胎气压:前胎比后胎高一点点,保证抓地力的尽量延长轮胎寿命。 我想说的是,调校这东西,没有绝对的标准答案。每个人的驾驶风格不一样,赛道状况也不一样,所以一定要根据自己的实际情况来调整。多跑几圈,多感受一下车子的反馈,慢慢就能找到最适合自己的调校方案! 好,今天就分享到这里,希望对各位有所帮助。下次有机会再聊聊其他赛道的调校心得!

good ship names sea of thieves

good ship names sea of thieves

今天咱来聊聊《盗贼之海》里头给船起名字那点事儿!话说我可是这条路上的老司机,想当年,为给我那艘小破船起个响当当的名号,我可是绞尽脑汁,差点没把头发给薅秃! 我那叫一个随意,啥“海盗一号”、“无敌战舰”之类的,听着就没啥新意。后来我寻思着,这船名就跟人脸一样,得有特色,让人一眼就记住你!于是乎,我开始翻箱倒柜,找各种灵感。 琢磨名字的那几天 第一天:我先是把自己喜欢的电影、小说、游戏里头的角色名都过一遍,什么“杰克船长”、“加勒比海盗”… 不行不行,太俗,满大街都是! 第二天:我又琢磨着,要不从游戏内容里找找灵感?《盗贼之海》嘛肯定跟宝藏、海怪、打架啥的有关。于是我开始琢磨什么“寻宝猎人”、“深海恐惧”、“狂暴战神”… 听着是挺唬人的,但总觉得少点 第三天:我干脆去网上搜,看看人家都起啥名。这一搜可不得,各种奇葩名字都有,啥“送快递的”、“专业碰瓷”、“只管挖坑不管埋”… 笑得我肚子疼!不过这些名字太逗比,不符合我这艘船的气质! 我决定从“thieves”这个词下手,毕竟这是“盗贼”的意思嘛我琢磨着,要不就叫“飞贼号”?不行不行,太直白。然后,我又想到“ramming”,就是“撞击”的意思,这词儿挺带劲! 我灵机一动,干脆把这俩词儿结合一下,再加点海盗的感觉,定个名字——“暴躁老哥撞船号”!咋样,是不是听着就很有气势,又有点幽默? 自从起这个名字,我感觉自己都变猛!每次出海,都觉得自己是这条gai最靓的仔!看到别的船,都想上去“友好”地交流一下(就是想干架)! 现在这游戏能跟PS上的朋友们一起玩,大家起名字的时候可得走点心,别太随意!毕竟一个好名字,能让你在《盗贼之海》的世界里,更加拉风,更加传奇!

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