大家今天咱来聊聊我最近捣鼓的一个挺有意思的小玩意儿——“fontaine visions”。别看名字挺玄乎,做起来还挺简单的,主要是动手实践的过程让我觉得特有成就感。 动手前的瞎琢磨 我也就是瞎琢磨。看到”fontaine visions”这个名字,第一反应就是,这玩意儿肯定跟视觉效果有点关系。然后我就开始在网上各种搜资料,看看有没有现成的例子可以参考。不过找到的东西要么太复杂,要么跟我想要的对不上号。得,看来还是得自己动手,丰衣足食! 一步步来,不着急 既然决定自己动手,那就得一步步来,不能着急。我先是把脑子里想实现的效果简单画个草图,这样能让我目标明确一些: 得有个底子,就像画画得先有张纸一样。 然后,在这个底子上,得加上一些酷炫的视觉元素。 这些元素还得能动起来,不能是死板的。 开始动手,边做边学 有大概的思路,我就开始正式动手。我先是找个趁手的工具,这个工具可以帮助我轻松搭建出一个基础的框架。有这个框架,就像盖房子有地基,心里踏实多。 就是往这个框架里添砖加瓦。我找一些漂亮的图片素材,把它们按照我草图上的设计,一点点地加到框架里。这个过程挺考验耐心的,因为你得不断地调整、尝试,才能找到最满意的效果。 光是静态的图片还不够,我还得让它们动起来!这一步稍微有点挑战,因为我之前没怎么接触过动画效果。不过好在现在网上教程很多,我边学边做,遇到不懂的就查资料,倒也慢慢摸索出一些门道。 大功告成,满满的成就感 经过一番折腾,我终于把这个“fontaine visions”给做出来!看着屏幕上那些按照我的想法动起来的元素,心里别提多高兴。虽然这个小玩意儿可能还不够完美,但毕竟是我自己一步步做出来的,这种成就感是其他任何东西都比不的。 这回的实践经历也让我明白一个道理:很多事情看起来很难,但只要你肯动手去做,边做边学,就一定能找到解决问题的方法。大家以后遇到什么感兴趣的东西,也别犹豫,大胆地去尝试!说不定你也能做出让自己惊艳的作品!
今天刷手机,看到个挺逗的词——”ahhhgabs”,当时我就好奇,这是啥玩意?忍不住就去搜一下,结果发现,这词儿好像还挺多不同意思的。 我以为是哪个新出的网络用语,结果发现 “gabs” 原来是 “gab” 的第三人称单数形式。“gab”是 就是我们平时说的“唠嗑”、“瞎扯”的意思。这么一想,”ahhhgabs” 难道是“,我要唠嗑”? 后来我又看到有人说,有个叫 The Digital Kid vs. The World 的歌手,出个专辑,里面有首歌的Remix版本就叫 “Ahhhhrgh(Snuff Crew Remix)”。这名字,也太像!难道 “ahhhgabs”...
最近老激动!为还不是因为《原神》4.6版本快来!我这颗老心,扑通扑通的,就指着新版本过活!我就想着,得整个倒计时,天天瞅着,心里才踏实! 第一步,当然是先搞清楚4.6版本到底哪天上线! 这事儿可难不倒我,网上冲浪这么多年,啥消息打听不到?我一顿搜,各种论坛、社区逛个遍,还真让我给找到!原来是4月24号!目标明确,心里有数! 第二步,琢磨着咋做这个倒计时! 你说我一个手残党,代码啥的,那是一窍不通。不过没关系,咱有的是办法!我打开手机自带的日历,新建一个事件,标题就叫“原神4.6版本降临!”。然后,设置好日期和时间,再加个醒目的提醒,这不就完事儿嘛 再来,就是每天的碎碎念… 4月15号:还有9天!新角色“仆人”阿蕾奇诺,想想就激动! 4月16号:8天倒计时!不知道这回更新有啥新地图,好期待! 4月17号:7天!7天!感觉时间过得好慢… 4月18号:还有6天,我的原石准备好吗?这回一定要抽到阿蕾奇诺! 4月19号:5天…有点小紧张,感觉像是在等高考成绩… 4月20号:就剩4天!我已经开始幻想在新版本里畅游的场景! 4月21号:3天!3天!马上就能见到“仆人”大人! 4月22号:倒计时2天,我已经在研究各种攻略,准备第一时间冲进新版本! 4月23号:1天!明天!就是明天!我已经迫不及待! 这几天我是吃嘛嘛香,睡觉都带着笑!就等着4.6版本上线,然后…嘿然后我就能尽情地玩耍! 老铁们,你们准备好吗?一起迎接《原神》4.6版本的到来!
今天咱来聊聊CaseOh拿奖这事儿。作为一个老博主,看到这个消息,我得好好说道说道。 我也不知道这CaseOh是哪路神仙。你说这名字,”case”我还知道是啥意思,搁一块儿,我就蒙圈。为搞明白,我特意去搜搜。 行动起来,搜索信息 这年头,不懂就问搜索引擎嘛我这一搜,好家伙,原来是个大主播!还拿2024年TGA的最佳内容创作者,厉害! 不过话说回来,这TGA又是 我又是一顿操作猛如虎,原来是游戏界的奥斯卡,那这奖项含金量可不低。 深入解,观看视频 光看文字介绍哪够,我得看看这CaseOh到底有啥本事。于是我就找他的视频来看。 这一看不要紧,直接给我看乐。 这家伙,直播效果真不错,难怪能拿奖。 风格挺幽默,玩游戏也挺有意思的。 分享感受 看完视频,我算是明白为啥CaseOh能火。这年头,能给大家带来快乐的主播,谁不喜欢? 总之一句话,这CaseOh拿奖,我是服气的。 这回的分享就到这儿,下次有好玩的事儿,咱再接着唠!
今天刷“大富翁GO”的时候,发现有个活动叫“Fortune Foot Race”,这名字听着就挺有意思,fortune,不就是“幸运”、“财富”的意思嘛跟大富翁这游戏还挺搭。 我琢磨着,这活动肯定跟奖励有关,就点进去看看。 活动过程 刚开始,我就是瞎玩,跟着骰子走呗,也没太在意活动的事儿。后来发现,每次走到特定的格子上,都会给一些小奖励,像是游戏币、小道具之类的。这些小东西积少成多,还挺有用。 然后我就开始留意这个“Fortune Foot Race”,发现它就是一个个小任务组成的。比如: 走到“机会”格子上几次 收集多少多少游戏币 完成几次建设 每完成一个小任务,就能拿到一些奖励。这些奖励比平时瞎玩的时候拿到的要多一些,而且还有额外的活动积分。 我一看这积分挺重要,就更认真地玩。为多拿积分,我还特意去研究一下地图,看看哪些格子比较容易走到,哪些任务比较容易完成。 一点小发现 玩着玩着,我还发现一个小窍门。有些任务,它不是一次性完成的,而是可以累积的。比如说,收集游戏币的任务,你这局收集一点,下局再收集一点,只要在活动结束前达到目标就行。 知道这个以后,我就不着急,慢慢玩,反正时间还挺充裕的。而且我还发现,游戏里的一些小道具,也能帮我更快地完成任务。比如,有个道具能让你多走几步,这不就能更快地走到目标格子上嘛 最终收获 活动结束的时候,我用积分换不少好东西,像是稀有骰子、高级道具啥的。看着仓库里满满当当的奖励,心里还挺美滋滋的。 这回“Fortune...
Okay, here’s my blog post about figuring out if Brandin Podziemski is Polish, written in a casual, personal style, and...
Okay, so I’ve been diving deep into the Detroit Lions lately, specifically focusing on their offensive coordinator, Ben Johnson. I...
大家今天来跟大家伙儿聊聊《鸣潮》里面漂泊者(Rover)的天赋材料(talent materials),就是那个“wuthering waves rover talent materials”的事儿。作为一个老玩家,必须得好好记录下这个过程,省得以后忘。 咱得知道《鸣潮》这游戏英文名叫对?它叫“Wuthering Waves”,听着就带劲,像不像那海浪呼啸的声音?我第一次听到这名字,就感觉自己能在大海上自由自在地飘着,特有感觉! 然后,咱说说这个“materials”,它就是“材料”的意思。玩游戏嘛升级角色、提升天赋啥的,都得要材料,这大家都懂。 接下来就是我刷材料的“血泪史”。为给我的漂泊者升级天赋,我可是费老鼻子劲。 我的刷材料之旅 第一步,当然是搞清楚要啥材料。我先是到处查资料,看攻略,总算是弄明白漂泊者天赋升级都需要哪些东西。 第二步,就是开刷!我每天上线第一件事,就是打开游戏,然后一头扎进那些材料副本里。那过程,别提多枯燥,一遍又一遍地打,就为那几个破材料。 有时候运气不刷半天都见不着一个。这时候我就特想砸键盘!但是想想我的漂泊者,还是忍住,继续刷! 不过功夫不负有心人嘛经过我坚持不懈的努力,终于把漂泊者的天赋材料给刷齐!看着角色一点点变强,那种成就感,真是没法用语言形容! 这回刷“wuthering waves rover talent materials”的经历,让我深刻体会到啥叫“肝”!不过为我的漂泊者,一切都值!...
Okay, folks, let’s dive into my little adventure with the Mavs-Clippers props. So, I’ve been messing around with some betting...
今儿个咱来聊聊“initium iani viewpoint”这个事儿。我看到这个标题也是一头雾水,啥玩意儿?后来琢磨琢磨,这不就是“起点的视角”嘛 实践开始: 我先是把这几个词儿一个个拆开来看。“initium”,这词儿看着眼生,但跟“initial”长得像,估摸着是“开始、起点”的意思。“iani”,这又是个没见过!不管,先放一边。“viewpoint”,这个我熟,“观点、视角”嘛 连起来一想,“initium iani viewpoint”,莫非是“开始的……观点”? 探索过程: 为搞清楚“iani”是我到处翻资料。你别说,还真让我给找到!原来“iani”跟古罗马神话里的一个叫“Janus”的双面神有关。这位大神掌管着开始和结束,门、通道都归他管。 这下子就全明白!“initium iani viewpoint”说的就是从“Janus”这位神的视角出发,去看待事物的开端。这可有点意思! 我的理解: 我理解着,这“initium iani viewpoint”就像是站在一扇门前,既能看到门内的世界,也能看到门外的世界。它提醒我们,看问题不能只看一面,要从多个角度出发,尤其是要考虑到事物的“起点”。 就像咱们做项目,不能光想着怎么做,还得想想当初为啥要做这个项目,最初的目的是 再比如写文章,不能光顾着写,还得想想这篇文章要表达给谁看,从哪个角度写。 实践...
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