Okay, so I wanted to share something I went through a while back. I was really hitting a wall, trying...
Okay, so the other day, I was just kicking back, watching some basketball highlights, you know? And Anthony Edwards, man,...
今天搞一下那个星穹铁道,就是hsr嘛说是2.4版本又放些新东西,顺带好像有些兑换码可以拿点星琼啥的。闲着也是闲着,我就想着去找找看,试试手气。 寻找过程 一开始也没啥头绪,就先打开常看的几个游戏论坛和玩家群。主要就是翻帖子、看聊天记录,看看有没有大佬分享最新的码。果然,刷一会儿就看到有人在讨论,说是有几个新码出来,据说是直播或者活动发的。 我赶紧把看到的几个码记下来,通常都是一串字母加数字。记在本子上,怕等下复制粘贴搞混。 第一个码看着像是官方直播给的。 第二个码有点短,不确定是不是真的。 第三个是在一个评论区角落翻到的,说是限时。 尝试兑换 找到码,接下来就是去兑换。我先是登录游戏,游戏里面就有个兑换码的入口,挺方便的。我把记下来的第一个码,就是那个看着最靠谱的,一个字母一个字母地敲进去。心里还有点小激动,想着能给点啥好东西。 敲完,点确认。 成!屏幕提示兑换成功,奖励会发到邮箱。我赶紧去邮箱看下,收到几十星琼和一些信用点,虽然不多,但白拿的总是好的嘛 接着我又试第二个码,那个比较短的。输进去,点确认。结果提示无效或者已过期。 嗯……看来这个要么是假的,要么就是我找到的时候已经晚。没办法,这种事常有。 试第三个,那个说是限时的码。我也是照样输进去,点确认。这回成!也收到一些材料和星琼。看来赶上末班车。 结果与感受 今天这波操作还行。主要就是花点时间去翻信息,然后动手去游戏里兑换。三个码里成功两个,拿到点小奖励,给我的角色攒点资源。虽然没出啥惊天动地的好东西,但过程还算顺利。 感觉,找这些码就像寻宝似的,找到能用就挺开心的。有时候也会扑空,或者找到过期的,平常心就反正就是动动手的事儿,万一中?下次有新版本或者活动,我估摸着还会去这样找找看。
Okay, so I decided to spend a bit of time looking into the USA vs Montenegro game. It wasn’t for...
You know, the other day, I was just scrolling through some old photos, came across some basketball stuff. Naturally, my...
最近,我就一直在琢磨这个事儿,就是那个《原神》里的芙宁娜(Furina),她到底是不是那个水神(Hydro Archon)?这问题,从枫丹刚开那会儿就挺多人讨论的,我自己也跟着一路玩下来,算是有点实践心得,今天就跟大家唠唠我是怎么琢磨这事儿的。 刚开始接触枫丹这块儿,游戏里明里暗里都指着芙宁娜就是水神,各种介绍、NPC的对话,都往这方面靠。我一开始也没多想,毕竟前面几个国家的神都挺明确的,顺理成章嘛她顶着这个名头出来,那肯定就是呗。英文里头叫“Hydro Archon”,听着也挺像那么回事儿的。 但是,玩着玩着,我就感觉有点不对劲。 主要还是剧情里的表现。我这个人玩游戏比较投入,喜欢琢磨角色的言行举止。你看之前的风神、岩神、雷神,哪个不是有那种沉淀感,或者说一眼就能看出来的“神性”?哪怕摸鱼的风神,关键时刻也靠谱;宅女雷神,那威严也是实打实的。可到芙宁娜这儿,就感觉……特别“人”,甚至有点咋咋呼呼,情绪起伏特别大,不像个能定海神针一样的神明。 我就开始留意。剧情里头她很多反应,特别是在面对一些大场面或者压力的时候,显得有点……力不从心?或者说,更像是在努力扮演一个角色,一个她自己心目中“水神”该有的样子。这种感觉越来越强烈,我就开始怀疑,这里面是不是有啥猫腻。 为搞清楚,我还特意去翻翻一些讨论。网上说法也挺多的,有人就抠字眼,说英文描述用的是“new Hydro Archon”,不是“latest”,日文也是“新たな水神”,意思是“新的水神”。我就想,这“新”是啥意思?是刚上任?还是说……有别的意思? 我还注意到一个细节,就是那个“hydro”这个词。我顺手查下,虽然游戏里肯定是“水元素”的意思,但它本身也有“水疗院”之类的意思。当然这可能跟主线没啥关系,就是瞎联想一下,觉得挺有意思。 真正让我把这事儿彻底搞明白的,还是跟着主线剧情一步步走下去。 尤其到枫丹剧情的中后期,特别是那个审判高潮部分,以及之后的一系列揭秘。我是一点没跳,仔仔细细看完所有对话和演出。不得不说,编剧在芙宁娜这个角色上花的功夫是真的深。 我看到她背后的故事。 我理解她为什么会有那样的表现。 我明白“水神”这个名号对她来说意味着什么。 这整个过程,就像是剥洋葱,一层一层剥开,才看到核心。原来她和我们传统理解的“执政官”(Archon)有着本质的区别。她承担某种责任,但并非以我们预想的那种方式。 回到最初的问题:“is furina the...
今天就跟大家唠唠我最近琢磨《铃兰之剑》里格洛丽亚这角色的装备搭配。这姑娘挺猛的,但要想发挥最大威力,装备确实得好好下一番功夫。 我的折腾记录 刚拿到格洛丽亚的时候,我也挺懵的,不知道啥装备适合她。仓库里有啥就先给她穿随便凑合一套。 打几场之后就感觉不对劲。输出好像总是差那么点意思,有时候还站不太住。不行,我这人就喜欢琢磨,必须得给她搞套合适的。 装备尝试过程 第一步:武器选择 我先把目光放在武器上,毕竟是主要输出嘛试好几把不同的剑: 有加纯攻击力的,感觉面板是好看,但实战效果一般。 有加暴击的,这个感觉有点意思,格洛丽亚的技能有时候需要爆发。 还有些带特效的,比如攻击后附加点啥状态的。 来来回回换着用,打同一个关卡,对比伤害数字和手感。这个过程挺枯燥的,就是不停地刷刷刷,看哪个效果 第二步:防具和饰品搭配 光有武器不行,还得看防具和饰品。这块儿就更复杂。 我试过堆高高的物理防御,想让她能扛一点。但发现这样输出又跟不上,有点顾此失彼。 后来又尝试堆攻击或者技巧属性的防具和饰品,配合之前选的偏暴击或者攻击的武器。 我发现,对于格洛丽亚来说,堆攻击和技巧属性,可能比单纯堆防御要来得实在。她的定位还是偏向于冲锋陷阵打伤害的。 最终的装备思路 经过我这么一通折腾和反复测试,我个人感觉,给格洛丽亚配装,思路大概是这样的: 武器:优先找那种基础攻击高,最好还带点技巧或者暴击伤害加成的剑。能让她打人更疼,尤其是触发技能的时候。 防具:衣服和头盔,我倾向于选那些加攻击力或者技巧的。如果实在扛不住,可以适当带点生命值或者防御词条,但主要还是为进攻。...
今天就来聊聊我琢磨CSGO里头最稀有的刀是哪把这事儿。就是好奇,老看别人视频里开箱,一惊一乍的,尤其开出刀来,那叫一个激动。我就寻思着,这么多刀,到底哪把才是最少见、最牛的那个? 开始琢磨这事儿 这事儿不像听起来那么简单。不是说哪个型号的刀就一定最稀有。我刚开始也以为,是不是像龙狙那样,有个公认的王者?后来自己动手查查,逛逛社区,发现水深得很。 得看是啥刀型。像爪子刀(Karambit)、M9刺刀(M9 Bayonet)、蝴蝶刀(Butterfly Knife)这些,本身就比普通的猎刀(Huntsman Knife)或者折叠刀(Flip Knife)要受欢迎,感觉上好像稀有一些,但出的概率官方没明说,大家都靠感觉和市场价判断。 我的实践过程 光看不行,我这人就喜欢自己试试。当然不是说我真有那财力去追最稀有的,就是想搞明白这个“稀有”到底是怎么定义的。我干下面几件事: 看市场和交易平台:这是最直接的。我没事就去几个大的皮肤交易网站上逛,按价格排序,看看排前面的都是些啥玩意儿。确实发现一些规律,比如特定多普勒(Doppler)的几个顶级相位,像蓝宝石(Sapphire)、红宝石(Ruby)、祖母绿(Emerald),还有那个传说中的黑珍珠(Black Pearl),价格都高得离谱。 研究皮肤图案:尤其是淬火(Case Hardened)这皮肤,简直是玄学。不是所有淬火都值钱,得看蓝色占的面积和位置。所谓的“蓝顶”、“全蓝”图案,那真是凤毛麟角,每一把图案编号都不一样,有些特定的图案编号就被认为是极品中的极品。这个过程挺费眼的,得一把把对着图片看。 关注磨损度:这个大家都懂,崭新出厂(Factory New)肯定比战痕累累(Battle-Scarred)要稀少和贵,特别是对于那些好皮肤来说。有些皮肤,比如渐变系列的,崭新和略磨的价格可能差很多。 StatTrak™(暗金)计数器:带计数器的刀,自然比不带的要少。一把本身就很稀有的刀,如果是崭新出厂,再加上暗金计数器,那稀有度就又上一个档次。 开箱体验(浅尝辄止):我也手痒开过一些箱子。不是为追梦,就是想体验下那个过程。结果嘛大家都懂的,大部分都是“蓝天白云”,偶尔出个粉就不错。开出刀?那是真没那运气。但这过程让我更直观地理解,想开出特定的一把好刀,那概率得有多低。 搞明白一点 搞半天,我算明白,CSGO里“最稀有”的刀,很难给个唯一答案。它是个组合概念:...
今天心血来潮,想搞点不一样的,就琢磨着这个“boundless choreo”,听着就挺带劲儿,无限的舞蹈编排,多有意思! 我是真没头绪,这玩意儿到底咋弄?搜一大圈,有说啥“无限的”,有说啥“奥利奥”的,给我整得一头雾水。后来总算摸到点门道,好像跟动画有点关系。 我先是翻箱倒柜,把以前画的那些小人都找出来。别说,还真不少!有蹦蹦跳跳的,有挠头傻笑的,还有躺在地上装死的,各式各样的都有。 第一步,得把这些小人儿都“活”起来。我就一个一个地琢磨,让它们动起来。胳膊抬一抬,腿踢一踢,脑袋转一转,反正就是让它们别闲着。 第二步,就是把这些动作给串起来。这个可就费劲,得让它们连起来看着顺溜,还得有点意思。我就一会儿让这个小人儿跳一下,一会儿让那个小人儿转个圈,试不知道多少遍。 还真让我给捣鼓出来! 看着这些小人儿在屏幕上蹦跶,还真有点“无限”的意思。虽然动作简单点,画面粗糙点,但好歹是我自己一点一点弄出来的,成就感满满的! 总结一下今天的成果: 我算是体验一把“boundless choreo”,从一堆静止的小人儿,到让它们动起来,再到把动作串成一段“舞蹈”,整个过程还挺有挑战性的。虽然的效果离“无限”还差得远,但也算是个好的开始嘛下次再接再厉,争取弄个更酷炫的!
大家今天来跟大家聊聊怎么搞到《瘟疫传说:安魂曲》的壁纸,这游戏画面是真的棒,不做壁纸可惜! 找图阶段 我直接去网上搜“a plague tale requiem wallpaper”,结果出来的图是不少,但要么分辨率不够,要么就是带着水印,看着难受。 后来我想,这游戏不是在PS5上也有嘛PS5那个商店里头会不会有宣传图?我就去翻翻,还真找到几张不错的,但还是不够高清。 动手截取 咋办?我突然想到,既然游戏画面那我自己进游戏里截呗! 我打开游戏,把画质选项都拉满,什么光追、阴影,全都开到最高。 然后我就开始在游戏里头逛,专门找那些风景好、没啥UI挡着的地方。 看到好看的,就赶紧用游戏自带的拍照模式,咔咔咔一顿拍。 你还别说,这游戏拍照模式还挺好用,能调各种参数,什么景深、滤镜,都能整,拍出来的图效果真不赖。 后期 截完图,我把图导出来,放到电脑上。用图片软件稍微调调,把对比度、亮度啥的微调一下,让画面看着更舒服。 选几张最满意的,设成桌面壁纸,大功告成! 看看这效果,是不是比网上随便找的强多? 网上直接搜到的图,质量参差不齐,不一定好用。 PS商店里可能有,但也不一定全。...
We bring you the best Premium WordPress Themes that perfect for news, magazine, personal blog, etc. Check our landing page for details.