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Basketball - Page 13 of 135 - Soul Sports

Basketball

shadow over ban pa 2 gray zone

shadow over ban pa 2 gray zone

今天跟大家聊聊我昨天刚搞定的《Shadow Over Ban Pa II》这个任务,属于《灰区战争》里的,这名字听着就挺唬人,什么阴影笼罩,搞得我心里直打鼓。 一开始接到任务,我先去查查攻略,网上各种说法都有,看得我脑子嗡嗡的。有的说要选《THE SHADOW OVER BAN PA II》,有的说要选《AT THE MOUNDS OF MADNESS II》,还强调说只能交一次。当时我就懵,这俩任务到底啥关系? 琢磨一会儿,我决定先搞清楚这个“Ban Pa II”到底在哪儿。打开地图,仔细搜索,确定大概位置。然后就开始准备装备,毕竟是去“阴影”笼罩的地方,武器弹药啥的都得备足。 出发前,我习惯性地把任务描述又看一遍,确认目标。然后,就一路摸索着往目标地点赶。路上遇到几个小股敌人,轻松解决。不得不说,这游戏的打击感做的真不错。...

god of war ragnarok dlc

god of war ragnarok dlc

,兄弟们,今天跟大家唠唠我最近肝穿的《战神:诸神黄昏》DLC“英灵殿”!这玩意儿,真香! 话说,前阵子TGA颁奖,克里斯托弗· Judge那哥们儿一顿“史诗级”发言,结尾直接扔出来个免费DLC,当时我就震惊!《战神5》这都多久的游戏,还能有新东西玩?而且还免费?简直天上掉馅饼! 12月13号,一到日子,我立马打开PS5,先把游戏更新到最新版本。然后进游戏,主菜单就多个“英灵殿”的选项,毫不犹豫,直接点进去! 刚开始玩,我还以为是个剧情DLC,结果发现,这玩意儿竟然是个Roguelike模式!说白,就是死重来,死重来,每次都有点不一样。我一开始还挺抵触,心想我奎爷是战神,怎么能死来死去?结果,玩几把就上头! 这“英灵殿”的剧情也挺有意思,奎爷要探索自己内心深处,面对过去的阴影啥的。反正就是一边砍怪,一边听他自己在那儿叨叨。战斗系统还是那味儿,斧子、链刃,各种技能随便放。但是,Roguelike的特点就是,每次重开,你的技能、符文都不一样,得重新搭配build。 我一开始瞎玩,被各种小怪虐成渣。后来慢慢摸索出门道,发现这build搭配很重要!比如,我喜欢用链刃,那就多选一些加链刃伤害、攻速的符文。再配合一些控制技能,打起来就舒服多。 斧子流:主打高伤害,配合一些冰冻效果,一斧子下去,直接把敌人冻成冰棍儿,然后碎掉! 链刃流:灵活飘逸,伤害也不错,适合打群怪。 盾牌流:如果你是个防反大师,那就选盾牌流,各种完美格挡,打得敌人晕头转向。 这DLC的难度也挺高的,尤其是后面的BOSS,个个都是狠角色。我记得有个BOSS,拿着一把大锤子,一锤子下去,我奎爷直接掉半管血!我死好多次,才找到他的弱点,用链刃把他屈死。 除战斗,这DLC还有一些解谜要素。不过难度不高,稍微动动脑子就能解开。解谜成功后,能获得一些奖励,比如新的符文、技能啥的。 这几天我一直在肝这个DLC,感觉时间都静止,除吃饭睡觉,就是砍怪。虽然死无数次,但每次都能学到新的东西,慢慢变强。这种感觉真的太棒! “英灵殿”是个免费DLC,不玩白不玩! Roguelike模式,死重来,但每次都有新体验。 build搭配很重要,找到适合自己的流派。 难度较高,需要耐心和技巧。 剧情有深度,能让你更解奎爷这个角色。 《战神:诸神黄昏》“英灵殿”DLC绝对值得一玩!我已经沉迷其中,无法自拔!推荐给所有喜欢《战神》系列的兄弟们!赶紧上线,一起砍怪!

how to make jesus in infinte craft

how to make jesus in infinte craft

大家今天跟大家伙儿唠唠我在《无限 craft》里头“造耶稣”的经历,一开始我也是懵的,但架不住好奇心,硬着头皮上! 第一步,当然是凑材料! 这游戏嘛不就是各种元素往一块儿怼? 我先从最基础的“水”和“火”开始,不用我说你们也知道,合一块儿就是“蒸汽”嘛 水 + 火 = 蒸汽 用蒸汽接着搞事情。 蒸汽这玩意儿,加点“土”,能变成 当然是“泥”! 蒸汽 + 土 = 泥 有“泥”,就开始捏人!不对,是捏“人”。 “泥”加上“生命”,会发生什么?...

buy honkai star rail accounts

buy honkai star rail accounts

说起来有点不好意思,最近工作实在是忙得喘不过气,每天累得跟狗一样,回家就想瘫着。之前自己辛辛苦苦玩《崩坏:星穹铁道》那个号,实在是没精力再慢慢肝,看着人家队伍里各种强力五星角色,心里痒痒。 主要是自己运气也差,抽卡跟往水里扔钱似的,连个响儿都听不见。琢磨几天,咬咬牙,决定走个捷径,看看能不能弄个成品号来玩玩,省心。 找号的过程 一开始也没啥头绪,就在一些游戏论坛、还有那种玩家自己建的群里瞎逛。嚯,那里面真是五花八门,各种卖号的广告,吹得天花乱坠。什么“极品多黄”、“满命战神”、“欧皇附体”,看得我眼都花。心里挺没底的,感觉水深得很,生怕遇到骗子,钱花号没。 潜水观察好几天,也私下问几个看起来比较活跃的卖家。有些人回复倒是快,但一谈到具体交易流程就含糊其辞,或者催着你先付钱,这种我一般直接就pass。后来看到一个老哥,他挂的号描述得挺实在,价格也还算合理,关键是看他过往的交易记录好像还行,就试着联系一下。 交易和验号 跟那个老哥聊聊,他人还算爽快,说账号的基本情况,截图也发不少。他建议走一个第三方平台,说是对买卖双方都有保障。我想想也行,毕竟直接转账风险太大。那个平台操作起来还算简单,就是把钱先打到平台,等我这边确认收货没问题,平台再把钱给卖家。 付完钱,心里还是有点七上八下的。卖家很快把账号密码发过来。我赶紧登录游戏,第一时间就是检查账号里的东西,角色、光锥、资源什么的,跟他说的是不是一样。来来回回确认好几遍,生怕有啥遗漏或者猫腻。 角色是不是都在? 重要的光锥和遗器有没有少? 绑定的邮箱和手机能不能换绑? 检查下来,基本没啥大问题。最重要的就是赶紧换绑,把邮箱、手机号都改成我自己的。折腾好一阵子,把能改的安全设置全改,心里那块石头才算落地。 后续体验和想法 拿到号之后,上线玩几次,感觉确实不一样。以前求而不得的角色现在直接就能用,打高难本也轻松多,省去大量开荒和刷材料的时间。这种感觉,怎么说,有点微妙,像是直接跳过新手村,直接玩上别人的存档。 不过心里也得有根弦绷着。这种买来的号,理论上还是存在被找回的风险,虽然卖家信誓旦旦说绝对安全,还提供些所谓的“证据”,但谁也说不准。所以也就是买个开心,真要说完全放心,那是不可能的。 这回实践也算是有惊无险。省时间是真的,玩得爽也是真的,但承担的风险也是真的。感觉就像图方便走条小路,路边的风景是没看着,但目的地是到。以后会不会再这样干?看情况,玩游戏嘛主要还是图个放松和快乐,怎么舒服怎么来,自己心里有数就行。

overwatch countdown

overwatch countdown

我的“守望先锋倒计时”练习 最近老琢磨“倒计时”这事儿。也不是真去看什么比赛,就是想起以前打《守望先锋》那会儿,那几十秒,屏幕上数字蹦跶,心脏跟着一起跳,那叫一个刺激。赢还输就感觉,要是刚才稳住就好。 这感觉挺上头的,我就想,能不能把这种“倒计时”的劲头,用到别的地方?正好我最近在学着弄点小木工,手笨得很,老是毛毛躁躁的。 说干就干,我就给自己设个“倒计时练习”。 具体咋弄?挺简单的: 找块废木头,准备好刻刀、砂纸这些家伙事儿。 定个小目标,比如,十分钟内,把这木头块打磨光滑,或者刻个简单的形状出来。 手机放旁边,开个秒表,看着时间一秒一秒走。 刚开始,那叫一个手忙脚乱。眼睛老往秒表上瞟,心里发慌,手上的活儿反而更糙。木屑飞得到处都是,刻的线歪歪扭扭,跟狗啃似的。好几次时间到,东西完全没法看。 感觉就跟守望推车一样,明明知道时间紧,越急越出错。 后来我就琢磨,不能光盯着时间看。得把注意力拉回到手上这点活儿上来。我就试着: 开始前,深呼吸几下,告诉自己,就是个练习,搞砸也没 过程中,尽量不去看表,心里大概有个数就行。 就专注在怎么下刀,怎么打磨,感受木头的纹理。 听到时间到的提示音,停手,看看成果,不管好坏,下次再来。 这么搞几次,还真有点用。虽然木工活儿还是很一般,但至少不那么慌。能在规定时间里,相对平静地把一件事做完,哪怕做得不完美。手稳点,心也静点。 现在想想,这“守望先锋倒计时”练习,练的不是木工,是练在压力下怎么保持专注,怎么控制自己的节奏。生活里好多事儿不也这样嘛总有各种“倒计时”,考试、交活儿、赶车… 能不能稳住,差别还挺大的。 这实践挺糙的,也没啥高深理论,就是自己瞎琢磨、瞎练。但感觉对自己有点帮助,这就够。

angela alvarez leak

今天上网瞎逛,看到个词儿叫“angela alvarez leak”,有点好奇,就想着弄明白这到底是啥意思。毕竟我这人就爱琢磨这些新冒出来的东西,顺便记录下过程。 开始动手查查看 第一步,我肯定是在搜索框里敲这几个字。一搜发现,这个Angela Alvarez是个老奶奶,古巴的,都95岁!嚯,挺厉害,还在拉丁格莱美上拿个“最佳新人奖”。跟她一起拿奖的还有一个25岁的年轻歌手。这事儿本身就挺有意思的,一个快一百岁的人拿新人奖,真是活久见。 “leak”是啥情况? 可问题就出在这个“leak”上。我琢磨着,“leak”不就是漏水、泄露的意思嘛比如我家厨房水管上次漏水(leak),搞得我手忙脚乱。或者有时候网上说啥啥文件泄露(leak)。那把一个95岁老奶奶的名字和“leak”放一起,是啥意思?是她的歌提前泄露?还是有啥别的秘密被曝出来? 我又换着法子搜搜,加“歌曲”、“事件”之类的词,但没找到啥靠谱的、具体的“泄露”事件。大多数信息都是在说她获奖这个事,强调她追梦不容易,年龄不是问题啥的。 搜“Angela Alvarez 歌曲 leak”:没啥结果。 搜“Angela Alvarez 隐私 leak”:也没找到 看几个提到“leak”的,感觉都挺零散,没头没尾的,有的甚至像是机器自动拼凑的标题,或者是跟别的不相干的东西混在一起。 过程中的想法 折腾一阵子,我感觉这事儿有点怪。要么就是这个“leak”用得不对,被人随便安上去吸引眼球的?就像有时候标题党似的,弄个吓人的词,点进去一看根本不是那么回事。...

how to get woman in infinite craft

大家今天跟大家唠唠我昨天晚上折腾的 “如何在 infinite craft 里搞出 woman” 的全过程,刚开始我也有点懵,这玩意儿听起来就有点…那但是探索嘛不寒碜! 我当然是啥也没有,一片空白。然后我就开始瞎点,各种元素往一起怼。我记得我先是点 Earth(地球) 和 Water(水),想看看能不能搞出泥巴啥的,结果怼出 Plant(植物)。 也行,继续。 有 Plant,我就想,植物总得有太阳?于是我又开始找 Sun(太阳)。好家伙,Sun 这玩意儿不好搞,我记得好像是 Fire(火) + Fire...

when is the next partner event on monopoly go 2024

when is the next partner event on monopoly go 2024

大家今天想跟大家唠唠我这两天琢磨《Monopoly GO》这个游戏的事儿。主要就是那个搭档活动(Partner Event),挺上头的,每次都得提前准备不是?我就寻思着,得搞清楚下一次活动大概啥时候来,好提前攒点骰子,顺便看看找哪个大腿一起玩。 我的查找过程 第一步:打开游戏瞅瞅 我这人比较直接,就先想着游戏里会不会有提示。打开《Monopoly GO》,进去主界面翻翻,看看那个活动日历、滚动通知啥的。找一圈,没看到明确说下一次搭档活动是几月几号开始的。一般快开始会有预告,现在没动静,估计还得等等。 第二步:上网搜搜看 游戏里没线索,那只能靠万能的网络。我就打开浏览器,开始搜。试几个关键词,比如“monopoly go next partner event 2024”、“大富翁go 合作活动 2024 时间”之类的。 第三步:分析搜索结果 这一下出来好多信息,但靠谱的不多。好多都是新闻,说这游戏多火,赚多少钱。我看到有数据说这游戏今年贼猛,登顶全球手游收入榜,赚差不多25亿美金,我的天,真厉害。还有Sensor Tower的数据提到5月份表现也不错,还有的说到今年6月,光在美国市场砸广告就花1亿美金,但收入达到惊人的22亿美金。这些数字看着确实挺吓人,说明玩的人真不少。...

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