今天跟大家唠唠我搞的这个“silvershower heartstrings material”的实践,一开始看到这个词儿,我也懵一下,啥玩意儿? 后来一查,大概明白,就是用一些银色的、闪闪发光的材料,做出能触动人心弦的东西,有点偏艺术创作的意思。 我琢磨着,这“银色淋浴”得是个啥效果?是不是像那种舞台上的亮片雨?所以我就先跑去小商品市场,淘一堆blingbling的材料。 各种银色的亮片、珠片、还有那种反光的小镜片, 大小不一,形状各异,光是挑这些玩意儿就花我一下午的时间。 材料备齐,下一步就是“心弦”。这个我就琢磨很久,啥样的东西能代表“心弦”?我想来想去,觉得线条感很重要,而且得有点脆弱、敏感的感觉。 我决定用细铁丝, 把它弯成各种弯弯曲曲的形状,模拟心跳的曲线。 有材料,有想法,接下来就是动手做。我先把铁丝固定在一个底座上,然后开始往上粘亮片。 这可真是个细致活儿,得一点一点地粘,还得注意搭配颜色和大小,不能太乱,也不能太单调。我用热熔胶枪,一点一点地把亮片粘上去, 刚开始还掌握不好技巧,经常把胶弄得到处都是,烫得我直咧嘴。 粘一部分亮片之后,我发现光有亮片还不够, 缺少一种层次感。于是我又加入珠片和反光小镜片,让整个作品看起来更加丰富。 我还特意在一些关键的地方,用大一点的亮片或者镜片点缀, 增加视觉冲击力。 整个过程真是耗时耗力,我每天晚上都做到半夜,眼睛都快看花。但是当看到一点一点地,自己的想法变成现实,那种成就感真是难以形容。 我还在底座上加一圈LED灯带,让整个作品在黑暗中也能闪闪发光,营造出一种梦幻般的效果。 打开灯的那一瞬间,我觉得所有的辛苦都值。...
Alright, so I spent some time today looking into the FIU versus Western Kentucky matchup. It popped up on my...
今天跟大家聊聊我在《博德之门3》里搞的“人间蒸发”大戏,标题就叫《bg3 pass without a trace》。说白,就是怎么在游戏里做到杀人放火不留名,事拂衣去,深藏功与名。 一开始我琢磨着,这游戏里NPC这么多,总有几个看着不顺眼的,而且有些任务不做掉某些人就完不成。但是直接砍死多没意思,被抓还得蹲大牢,浪费时间。所以我就开始研究,怎么才能做到“无痕通过”。 我得选个合适的“消失地点”。这很重要,关系到我计划的成功率。不能在人来人往的地方动手,也不能选那种犄角旮旯容易被人发现尸体的地方。我一般会选那种偏僻,但是又稍微有点“故事”的地方,比如废弃的矿坑,或者闹鬼的村庄啥的。 然后,就是动手。直接上去硬刚肯定不行,容易引人注意。我的策略是“各个击破”。先用一些小手段把目标人物引到没人的地方,比如用食物或者金钱当诱饵,或者干脆就用嘴炮忽悠过去。 到地方,那就别客气。但是,重点来!不能直接秒杀!为因为尸体!直接秒杀容易留下痕迹,而且尸体摆在那里,早晚会被人发现。我的做法是,先控制住目标,然后慢慢折磨,让他/她自己“消失”。比如,推下悬崖,扔进水里,或者干脆就让环境弄死他/她。 这里面有很多技巧。比如,推下悬崖的时候,要确保没人看到,而且要找那种水流湍急的地方,这样尸体才不容易被打捞上来。扔进水里也要注意,最好是深不见底的湖或者海,而且最好是晚上动手。 还有就是利用环境。比如,有些地方有毒气陷阱,或者塌方的风险,可以巧妙地把目标引过去,然后让他/她自己“触发”。这样就算死,也只能算意外事故,跟我没关系。 事后,一定要清理现场。把所有可能留下痕迹的东西都处理掉,比如血迹,脚印,还有掉落的物品等等。最好是把现场伪装成意外事故,比如野兽袭击,或者失足坠落。 就是装傻。如果有人问起目标人物的去向,一定要表现得一无所知,甚至可以适当地表现出关心和担忧,让人觉得你也是受害者。 我的“人间蒸发”大法就是:选好地点,各个击破,利用环境,清理现场,装傻充愣。这只是游戏,大家千万不要在现实生活中模仿!游戏嘛开心就别太认真。但是不得不说,这种偷偷摸摸搞事情的感觉,还是挺刺激的!
Okay, so folks have been asking me about that UConn basketball facility, the Werth Family Champions Center. I finally got...
Getting Started on the Hawks Plush So, I got this idea in my head the other day – I wanted...
Trying to Keep Up with Kostas So, I decided I’d try and actually follow Kostas Antetokounmpo for a bit. You...
Getting to Grips with the Ace Bailey Method So, today I wanted to talk about something I picked up a...
得,今天就来聊聊我晚上打英雄联盟这事儿,我自个儿管这叫“夜幕降临”(Nightfall)瞎玩时间。这也不是啥正经比赛或者活动名称,纯粹是我个人的一种习惯和记录。 晚上搞这个主要是图个清静。白天嘛不是工作就是家里一堆事,吵吵闹闹的,根本没法安心坐下来玩几盘。等到晚上,大概十点以后,家里人都睡,或者各忙各的去,整个环境就安静下来。这时候才感觉时间是自己的,能专心致志地搞点自己喜欢的事儿。 我的实践过程基本是固定的。先确保手头没啥急事,然后去倒杯水或者泡杯茶,有时候旁边放点小零食,纯属心理作用,感觉更有仪式感。接着就是打开电脑,启动游戏客户端,登录账号。有时候会先看看好友列表,有熟人在线就喊一声一起排,没有就自己单排或者匹配。 晚上排队感觉和白天有点不一样。有时候秒进,有时候能排个好几分钟。匹配到的队友和对手嘛感觉水平方差更大。可能时差关系,会遇到些国外玩家,交流起来费劲。也可能遇到些心态爆炸或者纯粹上来练英雄的。也经常碰到操作特别犀利的大神,或者配合特别默契的队伍。 我自己的状态?刚开始玩那会儿,精神头还行,注意力比较集中,操作也还算跟得上。赢几把之后,那感觉确实不错。但是,这玩意儿最怕的就是上头。特别是连输几把之后,或者被对面嘲讽,那火气噌噌就上来,非要赢一把才肯罢休。结果往往是越打越晚,越打越困,操作变形,脑子也转不动。 就说前两天,本来打算就玩两盘,结果第一盘被对面打野抓爆,心里不服气,立马点“再来一局”。第二盘队友挂机,又输。第三盘好不容易前期优势,结果浪几波被翻盘。一来二去就折腾到凌晨一两点。眼睛都快睁不开,脖子也僵,才骂骂咧咧地关游戏。 就是拖着疲惫的身子去睡觉,第二天大概率是起不来或者精神萎靡。有时候老婆也会念叨几句,说我老大不小还熬夜打游戏。我也知道不但就是忍不住。对我来说,这晚上打联盟的时间,算是一种放松和解压,虽然过程常常伴随着血压升高。 总的来说,我这“夜幕降临”的英雄联盟实践,就是这么个情况。有爽的时候,也有憋屈的时候。它就是一个习惯,一个晚上独处时打发时间的方式。虽然经常搞得自己挺累,但过几天,夜深人静的时候,还是会习惯性地点开那个熟悉的图标。反正,就这么回事儿,一种循环往复的个人实践记录。
Alright, let me walk you through how I tried figuring out Adam Silver’s net worth the other day. It just...
今天跟大家聊聊我研究“chris tyson net worth 2024”这个事儿,纯属个人兴趣哈,就想看看这个人到底多有钱。我直接在网上搜,你也知道,搜出来的东西五花八门,真真假假,得自己好好分辨。 我找好几个专门报道名人身家的网站,像“Celebrity Net Worth”这种,看看有没有相关的信息。毕竟这种网站相对来说会更专业一点,数据来源也可能更可靠。我一个一个翻,看看有没有提到Chris Tyson,以及他在2024年的预估净资产。 我先是各种关键词组合搜索,chris tyson、net worth、2024,换着花样搜。 然后,开始筛选信息源,那些看起来像营销号的、或者内容农场的,直接pass,只看那些比较权威的媒体或者财经网站。 光看网站上的数据还不行,我还去翻他的社交媒体账号,比如ins、推特啥的。看看他平时都发些什么,有没有透露出一些关于收入或者投资的信息。这部分信息比较零散,更多的是侧面解,不能直接作为证据。 我还试着去领英上搜一下,看看他的职业经历。解他的工作经历,能大致推测出他的收入来源。比如,如果他是一家大公司的CEO,那收入肯定不会低。如果他自己创业,那就要看公司的发展状况。 重要声明:我做的这些都是基于公开信息的搜集和整理,并没有什么内幕消息或者特殊渠道。而且名人身家这种东西,本来就很难精确计算,网上的数据也只能作为参考,大家看看就别太当真。 我的发现 经过一番折腾,我发现网上关于Chris Tyson 2024年净资产的数据并没有一个统一的说法,不同的网站给出的数字都不一样,而且差异还挺大。我只能说,他的身家应该不低,但具体有多少,谁也说不准。毕竟人家的财务状况,咱们这些吃瓜群众也只能瞎猜。...
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