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admin@cpwss2d,作者Soul Sports - Page 441 of 602
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one thousand eyed doaist master

one thousand eyed doaist master

最近我对一个挺有意思的概念感兴趣,叫做“one thousand eyed doaist master”,中文意思可以理解成“千眼道长”。这个名字听着就很玄乎,所以我决定自己来琢磨琢磨,看能不能搞出点实践成果。整个过程虽然有点折腾,但也挺有意思,接下来我就把这个实践过程完整记录下来,分享给大家,希望能给你们一点启发。 第一步:搞清楚概念 我先从字面意思入手。“one thousand eyed”翻译过来就是“一千只眼”,这个听起来很像神话或者玄幻设定。接着是“doaist master”,“doaist”这个词让我联想到“道教”,而“master”就是“大师”或者“师傅”的意思。综合起来,我的理解是,这是一个像道士一样的大师,有着千只眼睛,或许象征着“无所不见”或者“智慧通透”。 有了这个初步理解后,我决定往这个方向发展,看看能不能用一些创造性的方式来还原或者表达“千眼道长”这个形象。 第二步:设计形象 我觉得,千眼道长的核心肯定是“千只眼睛”。于是我拿了个笔记本,开始画草图(虽然我画画水平很一般)。我一开始试着直接在一个人的身体上加很多眼睛,但画出来感觉太奇怪了,像是个怪物。 后来我想,既然是道长,可以加点道教的元素进去,比如道袍、拂尘、仙风道骨的感觉。眼睛可以设计得更隐晦一点,比如让它们藏在法器上,或者像一颗颗发光的宝珠镶嵌在衣服里。这样既保留了“千眼”的主题,又不会显得太吓人。 最后我定下了一个大致的形象:身穿宽大的道袍,袍子上绣满类似眼睛的图案,手里拿着一个拂尘,拂尘的柄上刻满了小眼睛,眼睛还会发出微弱的光芒,显得特别神秘。 第三步:实践过程 为了让这个形象更有感觉,我决定用一点实际的手工来试试看。我找了一件旧的长袍,先用颜料在上面画了一些简单的“眼睛”图案。起初只是画了几只试试效果,发现看起来挺不错的,接着就大胆地画满整个袍子。 接着是拂尘,我没有真正的拂尘,就找了一根木棍和一些毛线。把毛线绑在木棍一头做成拂尘的样子,再在木棍上用笔画了很多细小的眼睛。为了让它更亮眼,我还找了一些夜光贴纸剪成小眼睛形状,贴在木棍上,关灯后竟然有种意外的效果,真的像是一根带着“千眼”的法器。 第四步:展示成果 当一切弄好后,我穿上自制的“千眼道袍”,拿着“千眼拂尘”,站在镜子前看了一下。效果竟然比我想象得还好!虽然材料很简陋,但整体的感觉确实有点那种“道长”的意思。特别是袍子上的眼睛图案,配上拂尘的光,给人一种既神秘又庄重的气氛。...

sword of convallaria maitha build

sword of convallaria maitha build

今天来跟大家聊聊我最近玩《铃兰之剑》(Sword of Convallaria)时尝试的一套Maitha角色的build,特别适合喜欢玩策略战棋的小伙伴。这套build主要强调生存和输出的平衡,能让Maitha在队伍中发挥很大的作用。接下来,我就从头到尾详细说一下我是怎么搭配和使用这套build的。 1. 开始前的准备 我进入游戏后,找到角色Maitha。她的初始属性非常不错,属于那种能抗能打的类型,特别适合当队伍的核心角色之一。我先点开她的装备界面,看看当前她的武器和防具搭配。 一开始Maitha的装备很普通,属于系统赠送的基础装。我决定给她换一套更适合这套build的装备,主要以提高输出和生存为目标。所以,我先去商店看了一圈装备属性。 2. 选择装备 在商店里,我特意挑了几件装备: 主武器:优先选择攻击力高且有暴击加成的单手剑。这次我选了一把叫“破晓之刃”的武器,虽然价格稍贵,但属性非常符合我的要求。 防具:这里主要考虑增加生存能力。我选择了一件叫“坚韧铠甲”的防具,可以增加防御和生命值,非常适合对抗高伤害敌人。 饰品:饰品部分我选了一个增加闪避的“灵巧护符”,这样可以提高她的躲避能力,减少受到的伤害。 装备搭配完成后,我发现Maitha的属性提升了不少,尤其是生存能力和输出都有明显增强。 3. 调整技能 接下来是技能调整。我打开Maitha的技能面板,发现她有很多有用的技能,特别是几个带范围伤害的技能非常强。我最后选了以下几个技能作为主力技能: 剑舞斩:范围伤害技能,适合清小怪,CD也不算长。 防御姿态:开启后能减少受到的伤害,非常适合在敌人火力集中时使用。 迅捷突刺:单体爆发技能,伤害高,适合打精英怪和BOSS。...

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