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admin@cpwss2d,作者Soul Sports - Page 299 of 602
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revision – lighthouse

revision – lighthouse

今天来跟大家伙儿聊聊我咋搞的那个“revision – lighthouse”这玩意儿。我也不懂这是就感觉这俩词儿看着挺眼熟,好像在哪见过。 我先琢磨这“lighthouse”,这不就是灯塔嘛之前好像看过英语相关的科普书里就有这个,我记得这单词读起来大概是“莱特豪斯”这音儿。它不就是那种给海上船只指路的建筑嘛老高,顶上有个贼亮贼亮的灯,晚上老远就能看见,主要就是为提醒过往船只前方可能有暗礁之类的。 然后我就琢磨这“revision”又是啥玩意儿?我想起以前上学那会儿,老师老让咱们“revision”功课,不就是复习的意思嘛我再去查查,发现它还有个意思是“修订”,这么一想就明白,应该是和修改啥的有关。 然后我就想着,这俩词儿放一块儿是啥意思?我琢磨着,可能是要我对某个跟灯塔相关的东西进行复习或者修订?然后我就去翻我以前的那些笔记,资料啥的,看看有没有啥和灯塔相关的。 翻半天,还真让我给找着!我以前做过一个关于灯塔的小项目,用一些资料啥的,但是当时做完就没再管它。现在想想,那时候做的东西可能有些地方不太完善,或者有些信息现在看来可能不太准确。 所以这“revision – lighthouse”应该就是让我对以前做的那个关于灯塔的小项目进行一次全面的复习和修订。 我得把那些资料再看一遍,看看有没有啥需要更新或者修改的地方。 然后还得看看项目本身有没有啥需要改进的地方,比如可以加点新功能,或者把界面啥的弄得更好看点。 就这样,我花一段时间,把那个关于灯塔的小项目从头到尾又重新过一遍。把一些过时的信息给更新,然后还加一些新的内容进去,让整个项目看起来更完整、更准确。这一通操作下来,还真是学到不少新东西! 这回的实践就到这里,希望对大家有所帮助。

yunli america release countdown

yunli america release countdown

前段时间不是一直琢磨着要把咱那个“云里”项目给推向美国市场嘛这事儿,说起来简单,做起来,那可真是一脑门子的汗。就跟大家伙儿唠唠,我是咋一步步把这个倒计时给搞出来的。 我这心里头也没个底。就想着,得整个倒计时,给大伙儿提提神,也算是个盼头。那时候,脑子里头就只有个大概的轮廓,具体咋弄,还真没想明白。后来我就开始琢磨上,这倒计时,说白不就是从一个数,一个劲儿地往下数嘛数到零,咱那“云里”不就正式在美国上线! 想是这么想,可咋下手?我先是到网上去扒拉一圈,看看有没有啥现成的东西能用。你还别说,真让我找到一些倒计时的应用。可这些玩意儿,要么功能太多,花里胡哨的,要么就是跟我那“云里”项目八竿子打不着边,用不上。这可咋整?得,还是自己动手,丰衣足食! 说干就干!我先是找个地儿,把这个倒计时的功能给琢磨透。这玩意儿,看着简单,里头道道还不少。你得知道从哪天开始数,还得知道数到哪天算完。这中间,还得把日子给算清楚,一天天的,可不能出岔子。 然后,我就开始动手写。这写代码,就跟盖房子似的,你得一块砖一块砖地往上垒。我,就一点点地把这倒计时的功能给实现。从获取当前时间,到计算剩余天数,再到界面上显示出来,每一步都得小心翼翼的,生怕哪儿出错,整个倒计时就瞎。 你猜咋着?还真让我给弄出来!当我看到屏幕上那个数字,一天天地减少,心里头那个美,就别提!这感觉,就跟看着自己种的庄稼,一天天长大似的,充满成就感。 第一步: 确定目标日期。这可是倒计时的起点,得搞清楚。 第二步: 计算时间差。用目标日期减去当前日期,看看还剩多少天。 第三步: 显示倒计时。把算出来的天数,放到界面上,让大伙儿都能看到。 第四步: 每天更新。这倒计时,得天天更新,数字才会变,才有那味儿。 这中间也遇到不少坎儿。有时候,算着算着,日子就不对;有时候,界面上显示的数字,看着别扭。遇到问题,咱也不能慌,就一步步排查,一个个解决。还是让我给搞定! “云里”在美国上线这事儿,就差这临门一脚。有这个倒计时,大伙儿心里头也有个数,知道啥时候能用上咱的新服务。这感觉,真不赖! 这回搞这个倒计时,虽然费点劲,但也挺有意思的。从啥也不知道,到把东西做出来,这过程,本身就是一种乐趣。也希望我的这点经验,能给大伙儿带来点儿启发,让大伙儿在以后的项目里,也能少走点弯路。好,今天就先聊到这儿,咱下回再见! 感受与总结 做技术这行,很多时候就是这样,摸着石头过河。你不知道前面有啥坑,也不知道哪条路能走通。但只要你肯琢磨,肯动手,总能找到解决问题的办法。当你把一个东西从无到有地做出来,那种成就感,真的是其他啥都比不的。咱都别怕麻烦,该动手时就动手,说不定下一个好东西,就出自你手!

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